对抗生成网络GANs的一些见解(一)

写在前面

这篇博客主要记录一下自己对GANs模型的一些见解,并会慢慢补充。

  • GANs的发展历程
    1.DCGANs
    2.ImprovedDCGANs
    3.ConditionalGANs
    4.InfoGANs
    5.WassersteinGANs
    6.ImprovedWGANs
    7.BEGANs
    8.ProGANs
    9.CycleGANs

1. 自己的PPT

  • 先回顾了一下VAE模型,在引出GANs模型
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  • 这里看一下生成模型的框架
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  • 从一个段子说起,来通俗的理解GANs的博弈过程,参考原著,略带浮夸:
    说的是假币贩卖商和警察的故事,假币贩卖商希望自己做的假币越来越逼真以至于能蒙蔽警察的双眼,警察希望自己辨别假币的能力越来越强,无论再真的假币都能看出来,于是,双方开始博弈,最终达到平衡。两者都达到了极限状态:55开(不是lbw)。这时假币贩卖商制作的假币相当逼真(生成器),警察稍不留神就被骗了(判别器)。
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  • 这时原著指出训练时遇到的问题,源自函数的特性。
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  • 由于训练的大部分信息都来自判别器,所以判别器要进行k-steps(这时当时的理解)。为了更加深入的学习GANs,要学习WGANs是如何工作的。后面工作会写。
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    Trick
    Learn More
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  • 下面是附录
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参考文献

1.斯坦福大学李飞飞课程
2.GANs原著

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