Unity 关于游戏暂停中的Time.timeScale使用

使用Time.timeScale=0可以很方便的将游戏进度全部暂停,但是实际使用过程中遇到了问题。
就是它这个暂停,把UI的动画效果也给暂停掉了。
通过这种方式可以让动画不受时间影响:
UTOOLS1592743005544.png

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/AlainGao/p/13173901.html