教她撸js(第二天)

One

1 - 数组

1.1 数组的概念

  • 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
  • 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

1.2 创建数组

JS 中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array()var arr = new Array();   // 创建一个新的空数组

注意 Array () ,A 要大写

  • 利用数组字面量创建数组
  //1. 使用数组字面量方式创建空的数组
  var  数组名 = []//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
  var  数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
  • 数组的字面量是方括号 [ ]

  • 声明数组并赋值称为数组的初始化

  • 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式

  • 数组元素的类型

    数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。

  var arrStus = ['小白',12,true,28.9];

1.3 获取数组中的元素

​ 索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。
在这里插入图片描述

​ 数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。

// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);    

注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined

1.4 遍历数组

  • 数组遍历

    ​ 把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}
  • 数组的长度

    数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数

    使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。

  var arrStus = [1,2,3];
  alert(arrStus.length);  // 3

注意

  • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
  • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化
    • 数组的length属性可以被修改:
  • 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
    • 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除

1.5 数组中新增元素

​ 数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:

  数组[ 数组.length ] = 新数据;

2 - 函数

2.1 函数的概念

​ 在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。

​ 函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用

2.2 函数的使用

声明函数

// 声明函数
function 函数名() {
    //函数体代码
}
  • function 是声明函数的关键字,必须小写

  • 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum

调用函数

// 调用函数
函数名();  // 通过调用函数名来执行函数体代码
  • 调用的时候千万不要忘记添加小括号

  • 口诀:函数不调用,自己不执行

    注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。

函数的封装

  • 函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口

  • 简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)

    例子:封装计算1-100累加和

  /* 
     计算1-100之间值的函数
  */
  // 声明函数
  function getSum(){
    var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
    for (var i = 1; i <= 100; i++) {
      sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
    }
    alert(sumNum);
  }
  // 调用函数
  getSum();

2.3 函数的参数

函数参数语法

  • 形参:函数定义时设置接收调用时传入

  • 实参:函数调用时传入小括号内的真实数据

在这里插入图片描述

参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。

函数参数的运用:

 // 带参数的函数声明
  function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
    // 函数体
  }
  // 带参数的函数调用
  函数名(实参1, 实参2, 实参3...); 
  1. 调用的时候实参值是传递给形参的
  2. 形参简单理解为:不用声明的变量
  3. 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔

函数形参和实参数量不匹配时

在这里插入图片描述

注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。

小结:

  • 函数可以带参数也可以不带参数
  • 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
  • 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
  • 多个参数中间用逗号分隔
  • 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配

2.4 函数的返回值

return 语句

返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。

// 声明函数
function 函数名(){
    ...
    return  需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名();    // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
  • 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined

break ,continue ,return 的区别

  • break :结束当前的循环体(如 for、while)
  • continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
  • return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码

2.5 arguments的使用

​ 当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:

  • 具有 length 属性

  • 按索引方式储存数据

  • 不具有数组的 push , pop 等方法

    注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。

2.6 函数案例

	函数内部可以调用另一个函数,在同一作用域代码中,函数名即代表封装的操作,使用函数名加括号即可以将封装的操作执行。

2.7 函数的两种声明方式

  • 自定义函数方式(命名函数)

    利用函数关键字 function 自定义函数方式

  // 声明定义方式
  function fn() {...}
  // 调用  
  fn();  
  • 因为有名字,所以也被称为命名函数

  • 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面

  • 函数表达式方式(匿名函数)

    利用函数表达式方式的写法如下:

  // 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
  var fn = function(){...}// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
  fn();
  • 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
  • 这个fn 里面存储的是一个函数
  • 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
  • 函数调用的代码必须写到函数体后面

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Two

1 - 作用域

1.1 作用域概述

​ 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

  • 全局作用域
  • 局部作用域(函数作用域)

1.2 全局作用域

	作用于所有代码执行的环境(整个script标签内部)或独立的js文件。

1.3 局部作用域

	作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 
	因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

1.4 jS没有块级作用域

  • 块作用域由 { } 包括。

  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

    java有块级作用域:

  if(true){
    int num = 123;
    system.out.print(num);  // 123
  }
  system.out.print(num);    // 报错

​ 以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;而与之类似的JavaScript代码,则不会报错。

js中没有块级作用域(在ES6之前)

if(true){
    var num = 123;
    console.log(123); //123
  }
  console.log(123);   //123

2 - 变量的作用域

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
  • 全局变量
  • 局部变量

2.1 全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

2.2 局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
  • 局部变量只能在该函数内部使用
  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
  • 函数的形参实际上就是局部变量

2.3 全局变量和局部变量的区别

  • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
  • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

3 - 作用域链

​ 只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在**[内部函数可以访问外部函数变量]**的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。

案例分析1function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();
//输出123
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值
var a = 1;
function fn1() {
    var a = 2;
    var b = '22';
    fn2();
    function fn2() {
        var a = 3;
        fn3();
        function fn3() {
            var a = 4;
            console.log(a); //a的值 ?
            console.log(b); //b的值 ?
        }
    }
}
fn1();

4 - 预解析

4.1 预解析的相关概念

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。

JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:

​ 预解析和代码执行。

  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义,预解析也叫做变量、函数提升。

  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

    注意:预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。

4.2 变量预解析

​ 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;      // ?

结果:undefined
注意:变量提升只提升声明,不提升赋值

4.3 函数预解析

​ 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

fn();
function fn() {
    console.log('打印');
}

结果:控制台打印字符串 — ”打印“

注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!

4.4 函数表达式声明函数问题

函数表达式创建函数,会执行变量提升

fn();
var  fn = function() {
    console.log('想不到吧');
}

结果:报错提示 ”fn is not a function"

解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

5 - 对象

5.1 对象的相关概念

  • 什么是对象?

    ​ 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
    对象是由属性和方法组成的。

    • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

    • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

  • 为什么需要对象?

    ​保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。
    如果要保存一个人的完整信息呢?
    例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

  var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];

​ 上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。

​ 为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。

使用对象记录上组数据为:

var obj = {
    "name":"张三疯",
    "sex":"男",
    "age":128,
    "height":154
}

JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

5.2 创建对象的三种方式

利用字面量创建对象

	花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 
  • 键:相当于属性名

  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

    代码如下:

  var star = {
      name : 'pink',
      age : 18,
      sex : '男',
      sayHi : function(){
          alert('大家好啊~');
      }
  };

上述代码中 star即是创建的对象。

  • 对象的使用

    • 对象的属性

      • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
    • 对象的方法

      • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
    • 访问对象的属性

      • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”

      • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

        示例代码如下:

      console.log(star.name)     // 调用名字属性
      console.log(star['name'])  // 调用名字属性
  • 调用对象的方法

    • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

      示例代码如下:

   star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意一定要带后面的括号
  • 变量、属性、函数、方法总结

    属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器

    • 变量:单独声明赋值,单独存在

    • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明

      ​ 方法是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器

    • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用

    • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用

利用 new Object 创建对象

  • 创建空对象
 var andy = new Obect();

通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

  • 给空对象添加属性和方法

    • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法

      示例代码如下:

  andy.name = 'pink';
  andy.age = 18;
  andy.sex = '男';
  andy.sayHi = function(){
      alert('大家好啊~');
  }

注意:

  • Object() :第一个字母大写
  • new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 = 值;

利用构造函数创建对象

  • 构造函数

    • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

    • 构造函数的封装格式:

 function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
         this.属性名1 = 参数1;
         this.属性名2 = 参数2;
         this.属性名3 = 参数3;
         this.方法名 = 函数体;
    }
  • 构造函数的调用格式
 var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

  • 注意事项

    1. 构造函数约定首字母大写
    2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
    3. 构造函数中不需要 return 返回结果
    4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
  • 其他

    构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
    创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

  • new关键字的作用

    1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
    2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
    3. 执行函数的代码
    4. 在函数完成之后,返回this—即创建出来的对象

5.3 遍历对象

​ for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

​ 其语法如下:

 for (变量 in 对象名字) {
      // 在此执行代码
  }

​ 语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

  for (var k in obj) {
      console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
      console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
  }

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Three

1 - 内置对象

1.1 内置对象

​ JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

​ JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

1.2 查文档

​ 查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
​ Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN

1.3 Math对象

​ Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

​ 注意:上面的方法使用时必须带括号

获取指定范围内的随机整数

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

1.4 日期对象

​ Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象

    • 获取当前时间必须实例化:
  var now = new Date();
  • 获取指定时间的日期对象
  var future = new Date('2019/5/1');

注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性

在这里插入图片描述

  • 通过Date实例获取总毫米数

    • 总毫秒数的含义

      ​ 基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

    • 获取总毫秒数

    // 实例化Date对象
    var now = new Date();
    // 1. 用于获取对象的原始值
    console.log(date.valueOf())	
    console.log(date.getTime())	
    // 2. 简单写可以这么做
    var now = + new Date();			
    // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
    var now = Date.now();

1.5 数组对象

创建数组的两种方式

  • 字面量方式

    • 示例代码如下:
    var arr = [1,"test",true];
  • new Array()

    • 示例代码如下:
    var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数

参数传递规则如下:

  • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度

  • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

  • instanceof 运算符

    • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23];
    var obj = {};
    console.log(arr instanceof Array); // true
    console.log(obj instanceof Array); // false
  • Array.isArray()

    • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
  var arr = [1, 23];
    var obj = {};
    console.log(Array.isArray(arr));   // true
    console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

在这里插入图片描述

注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法

数组排序

  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

在这里插入图片描述

注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

  • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
  • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

  • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

在这里插入图片描述

数组转换为字符串

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

在这里插入图片描述

注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法

  • 数组中还有其他操作方法比较常用,可查阅MDN补充:

在这里插入图片描述

1.6 字符串对象

基本包装类型

​ 为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

​ 基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

​ 按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

​ js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

字符串的不可变

​ 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

​ 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
​ 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题(开辟大量内存空间)

根据字符返回位置

​ 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
在这里插入图片描述

​ 案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

根据位置返回字符

​ 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

在这里插入图片描述

​ 在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码。

​ 案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

    ​ 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

字符串操作方法

​ 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
在这里插入图片描述

replace()方法

​ replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

split()方法

​ split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

​ 其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")

2 - 简单数据类型和复杂数据类型

2.1 简单数据类型

简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

2.2 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

2.3 堆栈

  • 堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

  • 简单数据类型的存储方式

    ​ 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

  • 复杂数据类型的存储方式

    ​ 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

2.4 简单类型传参

​ 函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x)//输出:11,10

2.5 复杂数据类型传参

​ 函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  

//输出结果:刘德华,张学友,刘德华,张学友

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