IM系统架构设计 01

浅谈IM系统的架构设计

选择困难症1:网络传输协议的选择


目前我知晓的所有IM系统传输即时消息无外乎使用UDP、TCP、基于TCP的http这几种协议中的一种或几种。比如QQ主要采用UDP协议,MSN主要采用TCP协议,而且他们也都支持HTTP协议的代理模式。更多资料,请参加这篇文章《即时通讯等通信软件的网络协议和端口收集整理》。

我们该如何选择呢?
 

  • UDP协议实时性更好,但是如何处理安全可靠的传输并且处理不同客户端之间的消息交互是个难题,实现起来过于复杂;
  • HTTP协议属于扩展支持,我们在产品的初始阶段可以不用支持;
  • 那就非TCP协议莫属了,要考虑的同样也有很多,特别是如果有海量用户的需求。如何保证单机服务器高并发量,如何做到灵活,扩展的架构。

选择困难症2:数据通信格式(协议)的选择


二进制格式?文本格式?这个话题转到这篇文章《如何选择即时通讯应用的数据传输格式》,从我们当前的需求和产品周期上我觉得选择JSON形式的数据协议是最好的。

说明:
从架构细化图中可以看出对于上线服务由于建立的是TCP长连接,对于单台服务器往往由于硬件资源、系统资源、网络资源的限制无法做到海量用户的同时 在线,所以设计为根据服务器负载支持多服务器上线,同时由于多服务器上线造成了对整个系统交互(不同的客户端的交互,协作部门应用服务和客户的交互)的分 割,引入消息转发服务器作为粘合点。另外对于多服务器上线造成的统一账户信息(在线状态,消息)数据的分割,引入统一的数据层(内存存储 层:session、状态信息存储、消息队列存储;数据库:账号信息存储)做到业务和数据的分离,也就做到了支持分布式部署。参见我的这篇文章《构建高性能服务的考量》。

对于部分业务服务:做到网络层、业务层、数据层的完全分离。首先对于TCP短连接来说不会如长连接那般消耗资源,即使后期遇到海量的并发访问请求依然可以从容的通过负载均衡策略和数据分布式部署策略进行解决。参见我的这篇文章《服务端架构中的“网关服务器”》。

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转载自blog.csdn.net/kuaipao19950507/article/details/106209272