GO-04-变量

GO变量

Go 语言的变量名由字母、数字、下画线组成,首个字符不能为数字;

Go 语法规定,定义的局部变量若没有被调用会发生编译错误。

变量的声明

var 变量名 变量类型

批量声明变量

var (
    a int //默认是0
    b string //默认是空字符串
    c [] float32 //默认是0
    d func() bool //默认是false
    e struct{
        x int
        y string
    }
)

函数、指针变量、切片默认为nil

变量初始化

var 变量名 变量类型 = 表达式  或者 变量名:=  表达式

变量多重赋值

变量的多重赋值是指多个变量同时赋值

var x  int = 10
var y int = 8
x, y = y ,x

匿名变量

以“_” 替换,匿名变量及不占用命名空间,也不会占用内存

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转载自www.cnblogs.com/shix0909/p/12963769.html