Blender常用快捷键

Blender快捷键

鼠标中键
鼠标中键+Shift 平移视角
Ctrl+Alt+U 四视图
重置
Alt+G 坐标轴归零
Alt+S
Alt+R
Ctrl+A 围绕原点操作
G 移动 +X/Y/Z
S 缩放 +X/Y/Z
R 旋转 +X/Y/Z
G 移动 + Shift+X/Y/Z
S 缩放 + Shift+X(在YZ面上缩放)/Y/Z
R 旋转 + Shift+X/Y/Z

DEL/X 删除
Ctel+Z 撤销
i 插入关键帧
Shift+A 新建图形
Tab 进入编辑模式
Ctrl+R 选中
Ctrl+Alt+Q 四视图/退出四视图
~ 选择各个试图
0 摄像机视角
拖拉左下角 拉出一个新窗口

移动旋转缩放 点击右上方射箭按钮-》选中移动旋转缩放
轴与物体一起移动

space 播放

点开右上角:显示数据信息
按住左键,选中相邻的两个坐标

改变坐标点位置:
Ctrl+A =》All TransForm

Alt+G Alt+R 回到原点

Tab 进入编辑模式
Edit Face(面)-3 Vertex(点)-1 Edge(边)-2
选择的四种方式(w切换):
Tweak
Select Box 选择框-右上角(正方体框框进入透视-Alt+Z)选择背面
Select Circle - 刷选
Select Lasso - 圈选
Alt+左键 选择一片区域
选择一个区域+Ctrl+一个区域 最短路线选择
shift+左键 加选
ctrl+左键 减选
A 全选
设置喜欢的按键,按Q即可

~ 切换到选择物体视角
. 坐标轴切换
shift+D 复制
shift+书笔右键 移动原点
shift+S
Ctrl+M 选中镜像轴
进入编辑模式,选择边,右键-》subdivide-》Number of Cuts
进入面模式-》右键-》subdivide分割6面-》Number of Cuts(j几刀);Smoothness(平滑度);Fractal(多边形);Along Normal(沿法线方向);Random(随机数)

选中一个面,点击左上方Extrude Region(快捷键E)
挤出四种:
Extrude Region
Extrude Along Normal
Extrude Individual
Extrude to Cursor
Alt+E

Shift+space-》9键 法线挤压
Shift+space-》0键 独立挤压
Shift+space-》shift+1键 鼠标挤压
Ctrl+鼠标右键 鼠标挤压

Ctrl+R 环切
Ctrl+R-》滚轮滚动 切割多个环

选中一个边-》Bevel 倒角
0 凹下去 0.25 三角 0.5 圆角
Ctrl+B 倒角
Ctrl+B-》滚轮滚动 增加segment

I-》Ctrl + 拉动 挤出

Ctrl+R 环切
Ctrl+R-》(黄色时有效)Ctrl+Shift+R 再切
Knife图标 K键 指定点上切割 回车确认;右键取消

Bisect 切分区域
Fill 填充
Clear Inner 挖掉内部

点击左上角insert faces i 键插入
选择面 -》i键-》i键在面里面开面

Ctrl+V 顶点菜单
E 挤出
Ctrl+Shift+b 倒角
F 分割没切开
J 分割切开
断离顶点并填充
Ctrl+F 面实体化

shift+S 移动原点
Ctrl+P 父级目标
Shift+D+左键 复制
Ctrl+J 合并物体
漫射
diffuse 粗糙的毛巾,粗糙的材质
光泽
ctrl+shift+左键 着色里的选择相连
. 选中物体移动到中心
ctrl+space 最大化选中窗口
T或者快捷键Shift+space 快速左边选择工具箱
N 右边的工具箱
Z 渲染

点与点连接 J
Ctrl+shift+B 倒角,开洞
Ctrl+3 三级细分
Alt+Shift+S 圆化

Ctrl+T 添加映射

Ctrl+space
Ctrl+pageup/pagedown
Shift+space
shift+S 移动原点
ctrl+tab
ctrl+N 新建
B 圈选
Alt+Z 透视
ctrl+alt+S 骨骼变大
Ctrl+P 保持链接骨骼
Alt+P 取消父级骨骼
Shift+i 添加IK
Shift+N recatcute roll
Ctrl+Shift+C

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转载自www.cnblogs.com/carious/p/12951432.html