1解决Canvas内的也就是画布的自适应(详细解释转:链接: 详细Unity安卓手机屏幕自适应完美解决方案.)
将ui缩放模式改成屏幕大小缩放,参考填自己的设计分辨率,匹配横屏为1,竖屏为0.
2解决摄像机的范围,使游戏内容能够完美显示
挂以下代码到摄像机上
!!!public float TSize = 23.65f;这一行的数字改成自己摄像机的初始大小
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CameraAdapter : MonoBehaviour
{
public float PhoneWidth;
pu