Java提升学习(三):抽象类、多态、接口

一、抽象类

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有 意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类。

就像上面所画出来的例子,图形可以计算面积,但是,得具体到什么图形,动物们可以吃东西,但得具体到他们吃什么东西。

1.定义:

修饰符abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

public abstract class animal { public abstract void eat(); }

注意:抽象方法所在的类,必须是抽象类,该抽象类中可以有其他非抽象方法。

2.使用:

创建抽象类

public abstract class first { public abstract void run(); }

继承抽象类,去除 abstract ,并重写

public class second extends first{
 @Override public void run()
{
  System.out.print("rush B!!");}
}

3.实例化

public class third {
public static void main(String[] args) {
second a = new second();
 a.run();}}
//----------输出------------
rush B!!

4.值得注意的是:使用抽象类不得直接 new 一个对象,需要定义一个子类;

子类必须重写父类方法;

抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的;

抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

二、多态

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

多态是指:一个对象,既有一种性质,又有父类性质,同一行为,具有多个不同表现形式。

生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也 是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。有不少朋友问,如何深入学习Java后端技术栈,今天分享一个,互联网牛人整理出来的Java深入学习路线图,以及开发工具包,【戳我进入】学习裙。

1.定义:

父类类型 变量名 = new 子类对象;

变量名.方法名();

Fu f = new Zi();   f.method();

2.示例:

public abstract class first {
  public abstract void run();
  public void fly() { System.out.println("you can fly!"); } }
public class second extends first{
  @Override
  public void run()
  { System.out.println("rush B!!");
  } }

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是 子类重写后方法 。

public class third {
public static void main(String[] args) {
 first a = new second();//多态
 a.run();
 a.fly();//子方法没有,继续从上一层找。
 } }//---------输出-----------
rush B!!
you can fly!

3.多态的好处:实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。

public abstract class first {
public abstract void run();
}
public class second extends first{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("rush B!!");
  } }
public class third extends first{
  public void run() {
    System.out.println("rush A!!"); } }
public class text {
 public static void output(first x) {
 x.run(); }
 public static void main(String[] args) {
 first a = new second();//多态
 first b = new third();
 output(a);
 output(b);} }//----------输出---------
rush B!!
rush A!!

从此处可以看出,多态是极其方便的,极容易对其扩展。

至此:Java的面向对象的三大性质记录结束:封装,继承,多态。

三、接口

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法。

1.定义:把 class 换成了 interface

public interface 接口名称 {
  // 抽象方法
  // 默认方法
  // 静态方法
  // 私有方法
}

2.使用:

通过 interface 定义一个接口类,通过 implements 来实现(类似继承)。

含抽象方法 :使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

public interface InterFaceName {
  public abstract void method();
}

定义接口:

public interface LiveAble {
  // 定义抽象方法
  public abstract void eat(); public abstract void sleep();
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    @Override   
    public void eat() {       
    System.out.println("吃东西");   
}
    @Override   
    public void sleep() {
        System.out.println("晚上睡");
    }
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
          // 创建子类对象         
          Animal a = new Animal();       
          // 调用实现后的方法       
          a.eat();       
          a.sleep();   } }//---------输出---------
      吃东西
      晚上睡

3.值得注意的是:调用接口的时候必须将其中的所有接口进行方法重写,不然实现类自己就是抽象类。

含有默认方法 :使用 default  修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

public interface InterFaceName {

public default void method() {

// 执行语句 }

定义接口:

public interface LiveAble {

public default void fly() { System.out.println("天上飞"); } }

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {

@Override

public void fly() { System.out.println("自由自在的飞"); } }

定义测试类:

public class InterfaceDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建子类对象

Animal a = new Animal();

// 调用重写方法

a.fly();  } }//-----------输出-------------

自由自在的飞

4.如果去掉实现类里的方法覆盖重写,将调用接口里的默认方法。

含有静态方法 :使用 static 修饰,供接口直接调用。

public interface InterFaceName {
  public static void method(){
    //执行语句  } }

定义接口:

public interface LiveAble { public static void run(){System.out.println("ruch B!!"); } }

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble { // 无法重写静态方法 }

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用       
        LiveAble.run(); } } //----------输出------------uch B!!

可以看出,需要直接从接口调用方法。

接口多实现:

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
  // 重写接口中抽象方法【必须】
  // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

抽象方法 :接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

定义多个接口:

public interface A {
  public abstract void showA();
  public abstract void show();
}
 public interface B {
  public abstract void showB();
  public abstract void show();
 }
public class C implements A,B{
 @Override
 public void showA() {
         System.out.println("showA");   
 }
 @Override   
 public void showB() {
         System.out.println("showB");   
 }
 @Override   
 public void show() {
           System.out.println("show");   
 } }

默认方法 :接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

定义多个接口:

public interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){} }    public interface B {
    public default void methodB(){}   
    public default void method(){} }

定义实现类:

public class C implements A,B{
  @Override
  public void method() {
    System.out.println("method");
  } }

静态方法 :接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级:当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。

interface A {//定义接口
  public default void methodA(){
    System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
  }
}
class D {//定义父类
  public void methodA(){
    System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
  }
class C extends D implements A {//定义子类
  // 未重写methodA方法
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();       
        c.methodA();
        } }//-----------输出----------
    DDDDDDDDDDDD

5.接口的继承:一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends  关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

interface A {
    public default void method(){
              System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA");    } } 
interface B {
    public default void method(){
              System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB");    } }
interface D extends A,B{
    @Override   
    public default void method() {
              System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD");   
    } }

5.值得注意的是:子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。 子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。 接口中,没有构造方法,不能创建对象。

接口中,没有静态代码块。

接口中,不得有私有方法,私有变量。

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