day05_Random类丶数组

Random类

这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式。

查看类

  • java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

查看构造方法

  • public Random() :创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

  • public int nextInt(int maxValue) 产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue;
  • public double nextDouble()  产生[0,1)范围的随机小数,包含0.0,不包含1.0。

猜数字小游戏

  • 游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
import java.util.Random; // 导包
import java.util.Scanner;
 
public class DemoRandom {
    public static void main(String[] args) {
        // 系统产生一个随机数1‐100之间的。
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(100) + 1;
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            // 键盘录入我们要猜的数据
            System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
            int guessNumber = sc.nextInt();
            // 比较这两个数据(用if语句)
            if (guessNumber > number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
            } else if (guessNumber < number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你,猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}

数组

概念:数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列 的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。简单来说数组就是一个容器。将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。生活中的容器:水杯,衣柜,教室。数组就是存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致。

数组的特点

  • 数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
  • 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。
  • 数组的长度一旦确定,就不能修改。
  • 我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。
  • 数组的分类: 按照维度:一维数组、二维数组、三维数组、…  按照元素的数据类型分:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)

数组的初始化

  • 在内存当中创建一个数组,并且向其中赋予一些默认值。

两种常见的初始化方式:

  • 动态初始化(指定长度):数组声明且为数组元素分配空间与赋值的操作分开进行
  • 静态初始化(指定内容):在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。

数组的定义

方式一:动态初始化数组

格式:

  • 数组存储的数据类型[ ] 数组名字 = new 数组存储的数据类型[长度];

格式详解:

  • 数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。
  • [ ] : 表示数组。
  • 数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组。
  • new:关键字,创建数组使用的关键字。
  • 数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。
  •  [长度]: 数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素。

注意:

扫描二维码关注公众号,回复: 11140273 查看本文章
  • 数组有定长特性,长度一旦指定,不可更改。 和水杯道理相同,买了一个2升的水杯,总容量就是2升,不能多也不能少。

举例:

       //定义可以存储3个整数的数组容器
        int[] array1 = new int[3];

        //定义可以存储6个double的数组容器
        double array2[] = new double[6];

一维数组的使用

索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。格式:数组名[数组元素下标] 

  • 数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3] , b[i] , c[6*i];
  • 数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;如int a[]=new int[3]; 可引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2]

数组的长度属性: 每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的长度,语句为: 数组名.length ,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次可以推断出,数 组的最大索引值为 数组名.length-1 。

总结一下:
  • 为数组中的元素赋值 格式:数组名[索引]=数值
  • 获取出数组中的元素 格式:变量=数组名[索引]
  • 获取数组元素的个数 格式:数组名.length

代码示例

package com.wrg;

public class ArrayDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        //定义可以存储3个整数的数组容器
        int[] array1 = new int[3];

        //定义可以存储6个double的数组容器
        double array2[] = new double[6];
        System.out.println(array1);//[I@880ec60
        System.out.println(array2);//[D@3f3afe78
        // 直接打印数组当中的元素
        System.out.println(array1[0]); // 0
        System.out.println(array1[1]); // 0
        System.out.println(array2[2]); // 0.0
        // 也可以将数组当中的某一个单个元素,赋值交给变量
        double num = array2[1];
        System.out.println(num); // 0.0
    }
}

数组的默认值

数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式 初始化。简而言之:数组创建之后系统就会给它分配一个默认值。不同类型的数组有不同的默认值,如下图所示:

数组原理内存图

内存概述:内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。 Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。

Java虚拟机的内存划分

  • 为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。

JVM的内存划分:

 

每个区域的具体作用如下所示

                              

单个数组的内存图

方式二:静态初始化基本格式

格式:

  • 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3...};

示例:

//定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器。
 
int[] array = new int[]{1,2,3,4,5};

注意事项:

  • 虽然静态初始化没有直接告诉长度,但是根据大括号里面的元素具体内容,也可以自动推算出来长度。

方式三:静态初始化数组的省略格式

格式:

  • 数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3...};
//定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器
 
int[] array1 = {1,2,3,4,5};

注意事项:

  • 静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算得到长度。
  • 静态初始化标准格式可以拆分成为两个步骤。
  • 动态初始化也可以拆分成为两个步骤。
  • 静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分成为两个步骤了。

使用建议:

  • 如果不确定数组当中的具体内容,用动态初始化;否则,已经确定了具体的内容,用静态初始化。

代码演示

public class DemoArrayNotice {
 
    public static void main(String[] args) {
        // 省略格式的静态初始化
        int[] arrayA = {10, 20, 30};
 
        // 静态初始化的标准格式,可以拆分成为两个步骤
        int[] arrayB;
        arrayB = new int[]{11, 21, 31};
 
        // 动态初始化也可以拆分成为两个步骤
        int[] arrayC;
        arrayC = new int[5];
 
        // 静态初始化的省略格式,不能拆分成为两个步骤。
//        int[] arrayD;
//        arrayD = { 10, 20, 30 };
    }
 
}

数组操作的两个常见小问题

  • 索引越界异常:我们访问l 数组中不存在的索引,程序运行后,将会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一 旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。

示例:

int[] arr = {1,2,3}; 
System.out.println(arr[3]);
  • 数组空指针异常:arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候 会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修 改我们编写的代码。
示例:
int[] arr = {1,2,3}; 
arr = null; 
System.out.println(arr[0]);

多维数组的使用

  • Java 语言里提供了支持多维数组的语法。
  • 对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组 array1又作为另一个一维数组array2的元素而存 在。其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。

定义二维数组的方式

格式1:

  • (动态初始化):数据类型[ ] [ ]  数组名称 = new 数据类型[ 二维数组中一维数组的个数][ 一维数组中元素的个数];

示例:

package demo02;
 
public class Demo01ArrayOne {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        定义了名称为arr的二维数组
        二维数组中有3个一维数组
        每一个一维数组中有2个元素
        一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2]
         */
        int[][] arr = new int[3][2];
        //  给第一个一维数组1脚标位赋值为78:
        arr[0][1] = 78;
    }
}

格式2:

  • (动态初始化):数据类型[ ] [ ] 数组名称 = new 数据类型[ 二维数组中一维数组的个数][ ];

示例:

package demo02;
 
public class Demo02ArrayTwo {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        /*
        二维数组中有3个一维数组。
        每个一维数组都是默认初始化值null (注意:区别于格式1)
        注:int[][]arr = new int[][3]; //非法
         */
        int[][] arr = new int[3][];
        //对这个三个一维数组分别进行初始化
        arr[0] = new int[3];
        arr[1] = new int[1];
        arr[2] = new int[2];
    }
 
}

格式3:

  • (静态初始化):数据类型[ ] [ ] 数组名称 = new 数据类型[ ][ ]{{具体的元素},{具体的元素},{具体的元素}};

示例:

package demo02;
 
public class Demo03ArraySame {
 
    public static void main(String[] args) {
        /*
        定义一个名称为arr的二维数组,二维数组中有三个一维数组
        每一个一维数组中具体元素也都已初始化
        */
 
        int[][] arr = new int[][]{{3, 8, 2}, {2, 7}, {9, 0, 1, 6}};
        //第一个一维数组
        arr[0] = new int[]{3, 8, 2};
        //第二个一维数组
        arr[1] = new int[]{2, 7};
        //第三个一维数组
        arr[2] = new int[]{9, 0, 1, 6};
        //第三个一维数组的长度表示方式
        int length = arr[2].length;
        System.out.println(length);//4
    }
 
}

遍历一维数组

package demo03;
 
/*
遍历数组,说的就是对数组当中的每一个元素进行逐一、挨个儿处理。默认的处理方式就是打印输出。
 */
public class Demo04Array {
 
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = { 15, 25, 30, 40, 50, 60, 75 };
 
       //  int len = array.length; 获取数组元素的个数
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.println(array[i]);
        }
    }
 
}

遍历二维数组

package demo03;
 
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //1.定义二维数组
        int[] arr[] = new int[][]{{1, 2, 3}, {4, 5, 9, 10}, {6, 7, 8}};
        //2.如何调用数组的指定位置的元素
        System.out.println(arr[0][1]);//2
        System.out.println(arr[1][1]);//5
 
        //3.获取二维数组中一维数组数组的个数
        System.out.println(arr.length);//3
 
        //4.获取二维数组中一维数组数组的长度
        System.out.println(arr[0].length);//3
        System.out.println(arr[1].length);//4
 
        //5.如何遍历二维数组
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
 
            for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
                System.out.print(arr[i][j] + "  ");
            }
            System.out.println();
        }
 
    }
 
 
}

数组获取最大值元素

package demo03;
 
public class Demo05ArrayMax {
 
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = { 5, 15, 30, 20, 10000, 30, 35 };
 
        int max = array[0]; //定义变量,保存数组中0索引的元素
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            //如果数组元素大于max
            if (array[i] > max) {
            //max记录住大值
                max = array[i];
            }
        }
        System.out.println("最大值:" + max);
    }
 
}

数组的反转

  • 数组中的元素颠倒顺序,例如原始数组为1,2,3,4,5,反转后的数组为5,4,3,2,1

实现思想:数组最远端的元素互换位置。

  • 实现反转,就需要将数组最远端元素位置交换
  • 定义两个变量,保存数组的最小索引和最大索引
  • 两个索引上的元素交换位置
  • 最小索引++,最大索引--,再次交换位置
  • 最小索引超过了最大索引,数组反转操作结束
package demo03;
 
/*
数组元素的反转:
本来的样子:[1, 2, 3, 4]
之后的样子:[4, 3, 2, 1]
要求不能使用新数组,就用原来的唯一一个数组。
 */
public class Demo07ArrayReverse {
 
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {10, 20, 30, 40, 50};
 
        /*
        初始化语句:int min = 0, max = array.length - 1
        条件判断:min < max
        步进表达式:min++, max--
        循环体:用第三个变量倒手
         */
        for (int min = 0, max = array.length - 1; min < max; min++, max--) {
            int temp = array[min];
            array[min] = array[max];
            array[max] = temp;
        }
 
 
    }
 
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wurengen/p/12789274.html
今日推荐