day07【Scanner类、Random类、ArrayList类】

第 1章 API

概述

API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的 字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

API 使用步骤

1. 打开帮助文档。

2. 点击显示,找到索引,看到输入框。

3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。

4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。

5. 看类的解释和说明。

6. 学习构造方法。

7 . 使用成员方法。

第 2章 Scanner类

了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。

2.1  什么是Scanner类

一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。

2.2  引用类型使用步骤

1. 导包

使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。 格式:

import 包名.类名;

举例:

java.util.Scanner;

2. 创建对象

使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:

数据类型  变量名  =  new 数据类型(参数列表);

举例:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

3. 调用方法

调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式:

变量名.方法名();

举例:

int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数

2.3 Scanner 使用步骤

1. 查看类

java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。

2. 查看构造方法

public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的  Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

3. 查看成员方法

public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个  int 值。

使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

//1. 导包

import java.util.Scanner;

public class Demo8 {

    public static void main(String[] args) {

        //2. 创建键盘录入数据的对象    

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        //3. 接收数据    

        System.out.println("请录入一个整数:");

        int i = sc.nextInt();

        //4. 输出数据    

        System.out.println("i:"+i);

    }

}

2.4  练习

求和

键盘录入两个数据并求和,代码如下:

import java.util.Scanner;

public class Test01Scanner {

  public static void main(String[] args) {

// 创建对象  

 Scanner sc = new Scanner(System.in);

    // 接收数据

    System.out.println("请输入第一个数据:");

    int a = sc.nextInt();

    System.out.println("请输入第二个数据:");

    int b = sc.nextInt();

    // 对数据进行求和

    int sum = a + b;

   System.out.println("sum:" + sum);

  }

}

取最值

键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:

package com.demo1;

import java.util.Scanner;

public class Demo8 {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建对象

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 接收数据

        System.out.println("请输入第一个数据:");

        int a = sc.nextInt();

        System.out.println("请输入第二个数据:");

        int b = sc.nextInt();

        System.out.println("请输入第三个数据:");

        int c = sc.nextInt();

        // 如何获取三个数据的最大值

        int temp = (a > b ? a : b);

        int max = (temp > c? temp : c);

        System.out.println("max:" + max);

    }

}

2.5  匿名对象【了解】

概念

创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。

匿名对象 :没有变量名的对象。

格式:new 类名(参数列表);

举例:new Scanner(System.in);

应用场景

1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。

new Scanner(System.in).nextInt(); 

2. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。

new Scanner(System.in).nextInt();

new Scanner(System.in).nextInt();

小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。

3. 匿名对象可以作为方法的参数和返回值

作为参数:

class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 普通方式   

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        input(sc);

        //匿名对象作为方法接收的参数

        input(new Scanner(System.in));

    }

    public static void input(Scanner sc){

        System.out.println(sc);

    }

}

作为返回值

class Test2 {

    public static void main(String[] args) {

        // 普通方式   

        Scanner sc = getScanner();

    }



    public static Scanner getScanner(){

        //普通方式

        //Scanner sc = new Scanner(System.in); 

        //return sc;

        //匿名对象作为方法返回值

        return new Scanner(System.in);

    }

}

第 3章 Random类

3.1  什么是Random类

此类的实例用于生成伪随机数。

例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:

Random r = new Random();

int i = r.nextInt();

3.2 Random 使用步骤

查看类

java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

查看构造方法

public Random() :创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在  0 (包括)和 指定值  n (不包括)之间的

int 值。

使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:

//1. 导包

import java.util.Random;

public class Demo01_Random {

    public static void main(String[] args) {

        //2. 创建键盘录入数据的对象

        Random r = new Random();

        for(int i = 0; i < 3; i++){

            //3. 随机生成一个数据

            int number = r.nextInt(10);

            //4. 输出数据

            System.out.println("number:"+ number);

        }

    }

}

备注:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。

3.3  练习

获取随机数

获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:

// 导包

import java.util.Random;

public class Test01Random {

    public static void main(String[] args) {

        int n = 50;

        // 创建对象

        Random r = new Random();

        // 获取随机数

        int number = r.nextInt(n) + 1;

        // 输出随机数

        System.out.println("number:" + number);

    }

}

猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码

// 导包

import java.util.Random;

public class Test02Random {

    public static void main(String[] args) {

        // 系统产生一个随机数1100之间的。

        Random r = new Random();

        int number = r.nextInt(100) + 1;

        while(true){

            // 键盘录入我们要猜的数据

            Scanner sc = new Scanner(System.in);

            System.out.println("请输入你要猜的数字(1100)");

            int guessNumber = sc.nextInt();

            // 比较这两个数据(if语句)

            if (guessNumber > number) {

                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");

            } else if (guessNumber < number) {

                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");

            } else {

                System.out.println("恭喜你,猜中了");

                break;

            }

        }

    }

}

第 4章 ArrayList类

4.1  引入——对象数组

使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:

public class Student {

    private String name;

    private int age;

    public Student() {

    }

    public Student(String name, int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

    public int getAge() {

        return age;

    }

    public void setAge(int age) {

        this.age = age;

    }

}

public class Test01StudentArray {

    public static void main(String[] args) {

        //创建学生数组

        Student[] students = new Student[3];

        //创建学生对象

        Student s1 = new Student("曹操",40);

        Student s2 = new Student("刘备",35);

        Student s3 = new Student("孙权",30);

        //把学生对象作为元素赋值给学生数组

        students[0] = s1;

        students[1] = s2;

        students[2] = s3;

        //遍历学生数组

        for(int x=0; x<students.length; x++) {

            Student s = students[x];

            System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());

        }

    }

}

 

到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。

4.2  什么是ArrayList类

java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储

的元素。  ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

4.3 ArrayList 使用步骤

查看类

java.util.ArrayList <E> :该类需要 import导入使后使用。

<E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E ,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:

ArrayList<String>,ArrayList<Student>

查看构造方法

public ArrayList() :构造一个内容为空的集合。

基本格式:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

查看成员方法

public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。

参数  E e ,在构造ArrayList对象时, <E> 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据类型的对象。

使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:

public class Test02StudentArrayList {

    public static void main(String[] args) {

        //创建学生数组

        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

        //创建学生对象

        String s1 = "曹操";

        String s2 = "刘备";

        String s3 = "孙权";

        //打印学生ArrayList集合

        System.out.println(list);

        //把学生对象作为元素添加到集合

        list.add(s1);

        list.add(s2);

        list.add(s3);

        //打印学生ArrayList集合

        System.out.println(list);

    }

}

4.4  常用方法和遍历

对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:

public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。

public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。

public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。

public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:

public class Demo01ArrayListMethod {

    public static void main(String[] args) {

        //创建集合对象

        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

        //添加元素

        list.add("hello");

        list.add("world");

        list.add("java");

        //public E get(int index):返回指定索引处的元素

        System.out.println("get:"+list.get(0));

        System.out.println("get:"+list.get(1));

        System.out.println("get:"+list.get(2));

        //public int size():返回集合中的元素的个数

        System.out.println("size:"+list.size());

        //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素

        System.out.println("remove:"+list.remove(0));

        //遍历输出

        for(int i = 0; i < list.size(); i++){

            System.out.println(list.get(i));

        }

    }

}

4.5  如何存储基本数据类型

ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

我们发现,只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下:

public class Demo02ArrayListMethod {

    public static void main(String[] args) {

        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

        list.add(1);

        list.add(2);

        list.add(3);

        list.add(4);

        System.out.println(list);

    }

}

4.6 ArrayList 练习

数值添加到集合

生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历

public class Test01ArrayList {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建Random 对象

        Random random = new Random();

        // 创建ArrayList 对象

        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

        // 添加随机数到集合

        for (int i = 0; i < 6; i++) {

            int r = random.nextInt(33) + 1;

            list.add(r);

        }

        // 遍历集合输出

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

            System.out.println(list.get(i));

        }

    }

}

对象添加到集合

自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历

public class Test02ArrayList {

    public static void main(String[] args) {

        //创建集合对象

        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();

        //创建学生对象

        Student s1 = new Student("赵丽颖",18);

        Student s2 = new Student("唐嫣",20);

        Student s3 = new Student("景甜",25);

        Student s4 = new Student("柳岩",19);

        //把学生对象作为元素添加到集合中

        list.add(s1);

        list.add(s2);

        list.add(s3);

        list.add(s4);

        //遍历集合

        for(int x = 0; x < list.size(); x++) {

            Student s = list.get(x);

            System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());

        }

    }

}

打印集合方法

定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}。

public class Test03ArrayList {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建集合对象

        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

        // 添加字符串到集合中

        list.add("张三丰");

        list.add("宋远桥");

        list.add("张无忌");

        list.add("殷梨亭");

        // 调用方法

        printArrayList(list);

    }

    public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {

        // 拼接左括号

        System.out.print("{");

        // 遍历集合

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

            // 获取元素

            String s = list.get(i);

            // 拼接@符号

            if (i != list.size()  1) {

                System.out.print(s + "@");

            } else {

                // 拼接右括号

                System.out.print(s + "}");

            }

        }

    }

}

获取集合方法

定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)

public class Test04ArrayList {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建Random 对象

        Random random = new Random();

        // 创建ArrayList 对象

        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

        // 添加随机数到集合

        for (int i = 0; i < 20; i++) {

            int r = random.nextInt(1000) + 1;

            list.add(r);

        }

        // 调用偶数集合的方法

        ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);

        System.out.println(arrayList);

    }

    public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {

        // 创建小集合,来保存偶数

        ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();

        // 遍历list

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

            // 获取元素

            Integer num = list.get(i);

            // 判断为偶数,添加到小集合中

            if (num % 2 == 0){

                smallList.add(num);

            }

        }

        // 返回小集合

        return smallList;

    }

}

 

 

 

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