week9作业——B:东东学打牌

主要思路:

由于本道题目和之前的“打牌题”有许多相似之处,我在最初的大致思路,是将每个player的牌转换成分数,分数相同的player再按要求比较具体牌的大小,接着比较名字。

显然我们只需要重写运算符<即可。

然而其中值得注意的地方是当我们在进行两人牌型的比较时,不相等则可以直接判断;若相等,我们需要进一步去比较,但需要比较的牌的信息却没有了,还需要进行复杂的判断。于是,我们提前将这些信息记录下来即可(如7号牌中需要比较顺子的最大值,6号牌型中的三张牌的值、两张牌的值…)

B - 东东学打牌

最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:

所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)

理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。

举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。

那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:

大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。

对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 "对子" 的大小,如果 α 和 β 的 "对子" 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。

两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。

三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 "三个",比较这个 "三个" 的大小,如果 α 和 β 的 "三个" 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。

三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 "三带二",先比较它们的 "三个" 的大小,如果相等,再比较 "对子" 的大小。

炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 "炸弹",比较 "炸弹" 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。

顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 "顺子",直接比较两个顺子的最大值。

龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。

作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。

不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名

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Input
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。

Output
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名

Sample Input

3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910

Sample Output

Hrz
ZJM
DongDong

A Possible Solution

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct Player{
	
	string name;
	int cards[5],tmp1,tmp2,score; //已转化为数值的牌、一些要记录的信息 
	
	int getScore(){
		
		//8
		if(cards[0]==1 && cards[1]==10 && cards[2]==11 && cards[3]==12 && cards[4]==13){
			return 8;
		}
		
		//7
		if(cards[0]+1==cards[1] && cards[1]+1==cards[2] && cards[2]+1==cards[3] && cards[3]+1==cards[4]){
			tmp1=cards[4]; 
			return 7;
		}
		
		//6
		if(cards[1]==cards[2] && cards[2]==cards[3]){
			if(cards[0]==cards[1]){
				tmp1=cards[2];
				tmp2=cards[4];
				return 6;
			}
			else if(cards[3]==cards[4]){
				tmp1=cards[2];
				tmp2=cards[0];
				return 6;
			}
		}
		
		//5
		if(cards[0]==cards[1] && cards[3]==cards[4]){
			if(cards[2]==cards[1]){
				tmp1=cards[2];
				tmp2=cards[3];
				return 5;
			}
			else if(cards[2]==cards[3]){
				tmp1=cards[2];
				tmp2=cards[1];
				return 5;
			}
		}
		
		//4
		if(cards[0]==cards[1] && cards[1]==cards[2]){
			tmp1=cards[2];
			tmp2=cards[3]+cards[4];
			return 4;
		}
		else if(cards[1]==cards[2] && cards[2]==cards[3]){
			tmp1=cards[3];
			tmp2=cards[0]+cards[4];
			return 4;
		}
		else if(cards[2]==cards[3] && cards[3]==cards[4]){
			tmp1=cards[4];
			tmp2=cards[0]+cards[1];
			return 4;
		}
		
		//3
		if(cards[0]==cards[1] && cards[2]==cards[3]){
			tmp1=cards[2]*100+cards[1];
			tmp2=cards[4];
			return 3;
		}
		else if(cards[0]==cards[1] && cards[3]==cards[4]){
			tmp1=cards[3]*100+cards[1];
			tmp2=cards[2];
			return 3;
		}
		else if(cards[1]==cards[2] && cards[3]==cards[4]){
		   	tmp1=cards[3]*100+cards[2];
		   	tmp2=cards[0];
			return 3;
		}
		
		//2
		if(cards[0]==cards[1]){
			tmp1=cards[1];
			tmp2=cards[2]+cards[3]+cards[4];
			return 2;
		}
		else if(cards[1]==cards[2]){
			tmp1=cards[2];
			tmp2=cards[0]+cards[3]+cards[4];
			return 2;
		}
		else if(cards[2]==cards[3]){
			tmp1=cards[3];
			tmp2=cards[0]+cards[1]+cards[4];
			return 2;
		}
		else if(cards[3]==cards[4]){
			tmp1=cards[4];
			tmp2=cards[0]+cards[1]+cards[2];
			return 2;
		}
		
		//1
		tmp1=cards[0]+cards[1]+cards[2]+cards[3]+cards[4];
		return 1;
		
	}
	
	bool operator < (const Player& p) const {
		
		if(score==p.score){
			
			if(score==1 || score==7){
				if(tmp1!=p.tmp1)
					return tmp1<p.tmp1;
			}
			else if(score<=6 && score>=2){
				if(tmp1!=p.tmp1){
					return tmp1<p.tmp1;
				}
				else if(tmp2!=p.tmp2){
					return tmp2<p.tmp2;
				}
			}
			
			//字典序
			//cout<<"zidianxu called : "<<name<<" and "<<p.name<<" res : "<<(name<p.name)<<endl;
			return name>p.name;
			
		}
		else if(score>p.score){
			return false;
		}
		else return true;
		
	}
	
};

int n;
string s;
Player p[100005]; 

int main(){
	
	scanf("%d",&n);
	
	for(int i=0;i<n;i++){
		
		cin>>p[i].name>>s;
		for(int j=0,cnt=0;cnt<5;j++,cnt++){
			if(s[j]=='A')(p[i].cards)[cnt]=1;
			else if(s[j]=='1')(p[i].cards)[cnt]=10,j++;
			else if(s[j]=='J')(p[i].cards)[cnt]=11;
			else if(s[j]=='Q')(p[i].cards)[cnt]=12;
			else if(s[j]=='K')(p[i].cards)[cnt]=13;
			else (p[i].cards)[cnt]=s[j]-'0';
		}
		sort(p[i].cards,p[i].cards+5);
		p[i].score=p[i].getScore();
		
	}
	sort(p,p+n);
	
	for(int i=n-1;i>=0;i--){
		cout<<p[i].name<<endl;
	}
	return 0;
} 
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