程序员必会的23种设计模式之单例模式

单例模式

模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

单例模式有八种方式:

1. 饿汉式(静态常量)

步骤如下

  1. 构造器私有化 (防止 new )

  2. 类的内部创建对象。

  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

  4. 代码实现:

public class Singleton {
	private Singleton() {

	}

	private final static Singleton instance = new Singleton();

	public static Singleton getIntance() {
		return instance;
	}

}

优缺点说明

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。

  4. 结论:这种单例模式可用可能造成内存浪费。

饿汉式还有另一种写法:只是将创建实例的动作放在静态代码块之中。

public class Singleton {
	private Singleton() {

	}
	
	private final static Singleton instance;
	
	static {
		instance = new Singleton();
	}
	

	public static Singleton getIntance() {
		return instance;
	}

}

优缺点说明

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。

2. 懒汉式(线程不安全)

public class Singleton {
	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
	};

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点说明

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。

3. 懒汉式(线程安全,同步方法)

public class Singleton {
	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
	};

	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点说明

  1. 解决了线程不安全问题。

  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。

  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

4. 双重检查(推荐使用)

public class Singleton {
    // volatile在这里的作用是一但instance的值发生变化,立刻刷新到主存中
	private static volatile Singleton instance;

	private Singleton() {
	};

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}

		return instance;
	}
}

优缺点说明

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。

  3. 线程安全;延迟加载;效率较高。

  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。

5. 静态内部(推荐使用)

public class Singleton {

	private Singleton() {
	};

	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton instance = new Singleton();
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.instance;
	}
}

优缺点说明

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。

  5. 结论:推荐使用。

6. 枚举(推荐使用)

public enum Singleton5{
		instance;
		public void doSomething() {
			System.out.println("...");
	}

优缺点说明

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式。

  3. 结论:推荐使用。

7. 单例模式在JDK 应用的源码分析

在Java1.8中,Runtime类使用的就是单例模式(饿汉式)

// 只保留凸显单例模式的主要代码
public class Runtime {
    // 在类装载时构造静态实例
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    ...
    ...
    ...  
    // 获取实例
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }
    ...
    ...
    ...
    // 私有构造器,禁止外部访问
    private Runtime() {} 

8. 单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。

  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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