GO语言基础语法之常量(第九天)

Go 语言常量

  1. 常量const是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
    常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
    常量的定义格式:
    const identifier [type] = value
    你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
    显式类型定义: const b string = “abc”
    隐式类型定义: const b = “abc”

多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2

package main

import "fmt"

func TestFuncChangliang(){
	const lenth int = 10
	const width int = 5
	var area int
	const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
	area = lenth * width
	fmt.Printf("面积为 : %d", area)
	println(a, b, c)
}

func main(){
    TestFuncChangliang()
}

iota

iota,特殊常量,一个可以被编译器修改的常量。
iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 理解为 const 语句块中的行索引)。

iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (
a = iota
b
c
)

package main

import "fmt"

func TestFuncChangliang(){
	const lenth int = 10
	const width int = 5
	//var area int
	const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
	//area = lenth * width
	println(a, b, c)

	const (
		d = iota   //0
		e          //1
		f          //2
		h = "ha"   //独立值,iota += 1
		m          //"ha"   iota += 1
		n = 100    //iota +=1
		o          //100  iota +=1
		p = iota   //7,恢复计数
		q          //8
	)
	println(d,e,f,h,m,n,o,p,q)
	fmt.Println(d,e,f,h,m,n,o,p,q)
}

func main(){
    TestFuncChangliang()
}
1 false str
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
0 1 2 ha ha 100 100 7 8

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