C语言 - 成员变量命名 - 匈牙利命名法、骆驼命名法、帕斯卡(pascal)命名法

一、匈牙利命名法:

广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。

Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。

匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。

匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:

可是在不论什么情况下,都硬性规定使用匈牙利命名法是迂腐的。尤其是 Unix 编程,在使用没有变量名、keyword自己主动补齐功能的编辑器,如 vi 下,去敲入大写和小写混合的变量名是痛苦的。事实上仅仅要注意两个原则:

        1) 含义清晰,不易混淆;

        2) 不和其他模块、系统API的命名空间相冲突就可以。
1.有意识的为变量名、宏名加上本模块的keyword,就不至于和其他模块、系统API的命名空间相冲突;比如: 宏的名称过短,如:DEBUG; 或_DEBUG,非常可能和别的模块,系统模块相冲突;
2.局部变量尤其是循环变量外,使用约定俗成的 i,j,k ,没有问题;
3.宏、常量、枚举enum,所实用大写字母;
4.全局变量加上前缀 "g",后面跟上首字母大写的单词;

MFC、句柄、控件及结构的命名规范

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文章参考:https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/9687538.html  匈牙利命名法

                  

二、骆驼命名法: (camel方法)(小驼峰法)

骆驼式命令法,正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数:

printEmployeePaychecks();

print_employee_paychecks();

第一个函数名使用了骆驼式命名法——函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记;第二个函数名使用了下划线法----函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。

骆驼式命名法近年来越来越流行了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使用得当相多。另一方面,下划线法是c出现后开始流行起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使用非常普遍。

文章参考:https://www.jianshu.com/p/de0016754d8a

三、帕斯卡(pascal)命名法(大驼峰法):

与骆驼命名法类似。只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写

如:public void DisplayInfo();string UserName;
二者都是采用了帕斯卡命名法.

在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。

简单说

MyData 就是一個帕斯卡命名的示例
而myData是一個骆驼命名法,它第一個單詞的第一個字母小寫,後面的單詞首字母大寫,看起來像一個骆驼

而i_MyData是一個匈牙利命名法,它的小寫的i說明了它的型態,後面的和帕斯卡命名相同,指示了該變量的用途.

文章参考:https://www.jianshu.com/p/5ac0961b5465

文章参考:https://blog.csdn.net/weixin_42205987/article/details/84063439

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