Android的资源管理及引用

Android的资源管理及引用

资源目录
res/ 目录在各种子目录中包含了所有的资源。下表详细的给出了在项目中 res/ 目录里面支持的资源。

参考自:https://www.runoob.com/android/android-resources.html

目录 资源类型
anim/ 定义动画属性的XML文件。它们被保存在res/anim/文件夹下,通过R.anim类访问
color/ 定义颜色状态列表的XML文件。它们被保存在res/color/文件夹下,通过R.color类访问
drawable/ 图片文件,如.png,.jpg,.gif或者XML文件,被编译为位图、状态列表、形状、动画图片。它们被保存在res/drawable/文件夹下,通过R.drawable类访问
layout/ 定义用户界面布局的XML文件。它们被保存在res/layout/文件夹下,通过R.layout类访问menu/ 定义应用程序菜单的XML文件,如选项菜单,上下文菜单,子菜单等。它们被保存在res/menu/文件夹下,通过R.menu类访问
raw/ 任意的文件以它们的原始形式保存。需要根据名为R.raw.filename的资源ID,通过调用Resource.openRawResource()来打开raw文件
values/ 包含简单值(如字符串,整数,颜色等)的XML文件。这里有一些文件夹下的资源命名规范。arrays.xml代表数组资源,通过R.array类访问;integers.xml代表整数资源,通过R.integer类访问;bools.xml代表布尔值资源,通过R.bool类访问;colors.xml代表颜色资源,通过R.color类访问;dimens.xml代表维度值,通过R.dimen类访问;strings.xml代表字符串资源,通过R.string类访问;styles.xml代表样式资源,通过R.style类访问
xml/ 可以通过调用Resources.getXML()来在运行时读取任意的XML文件。可以在这里保存运行时使用的各种配置文件

访问资源
在应用程序开发中,需要访问定义好的资源,不论是通过代码还是通过 XML 文件。下面的章节介绍如何分别在这两种场景中访问资源。

在代码访问资源
当 Android 应用程序被编译,生成一个 R 类,其中包含了所有 res/ 目录下资源的 ID。你可以使用 R 类,通过子类+资源名或者直接使用资源 ID 来访问资源。

例子:

<resources>
    <string name="uc">UC浏览器</string>
</resources>
//引用
R.string.uc
发布了47 篇原创文章 · 获赞 52 · 访问量 3152

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43520670/article/details/105659976