深度强化学习在机器人领域的研究与应用讲座笔记

deep q-learning,能发现bug,可以把球击到上面,让他可以自己玩;

alphago 文章在2016.2017的nature

alphago zero 扩展到了其他游戏

alphago start 深度强化学习玩星际争霸

今天介绍如何利用深度强化学习用到机器人上

强化学习解决连续决策问题,目标得到最优策略

马尔科夫决策过程概率图,未来只与当下有关

回报有递归的形式,价值函数也有这种递归关系(这里用到的是随机策略),即贝尔曼方程。

actor-critic是基于策略和基于价值的结合

几种不同类型的价值函数的估计:

DQN:

首先设定目标损失函数,y类似监督学习的标签,是TD Target,基础是q的贝尔曼方程。(类似Q-Learning中的更新环境)

损失函数求梯度

完整算法:

每次都是把数据保存在D中,然后用这个batch的数据训练。

从长远利益出发

无法用于连续行为空间,比如机器人运动。因此另一种方法,策略梯度法:

蒙特卡洛策略梯度

Q Actor-Critic比上一个收敛更快,方差更小。

Advantage Actor-Critic,又加了一个神经网络。更快,方差更小。

在机器人领域的研究:

深度强化学习的主要问题:

1、需要很多样本才能收敛;

2、成功案例多来自于仿真环境,样本手机慢

3、显示中训练不能加速

解决方案:

首先在仿真中训练,再应用

或者模仿学习,人为示范,学习环境动态模型

1、仿真-现实转换

论文:

仿真中随机花生成情况;

使用现实采样数据更新仿真分布

采用PPO算法

2、模仿学习

论文:

先捕捉动物运动,然后放到仿真环境。

需要模型转换,然后模仿,然后适应

IK算法,指定仿真模型关键点,再用IK,计算姿态,追踪关键点。

RL也是用PPO  reward来自估计与真实的误差

动态参数

3、基于模型的强化学习

paper

用神经网络逼近P,结果是可以较小时间和数据

重点是实现,idea不是那么重要!

深度强化学习在自动驾驶领域应用

自动驾驶仿真器

CARLA

paper

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转载自blog.csdn.net/def_init_myself/article/details/105447922
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