实验二C发牌

题目

牌局由四个人构成,围成一圈。我们称四个方向为北 东 南 西。对应的英文是North,East,South,West。游戏一共由一副扑克,也就是52张构成。开始,我们指定一位发牌员(东南西北中的一个,用英文首字母标识)开始发牌,发牌顺序为顺时针,发牌员第一个不发自己,而是发他的下一个人(顺时针的下一个人)。这样,每个人都会拿到13张牌。
现在我们定义牌的顺序,首先,花色是(梅花)<(方片)<(黑桃)<(红桃),(输入时,我们用C,D,S,H分别表示梅花,方片,黑桃,红桃,即其单词首字母)。对于牌面的值,我们规定2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < T < J < Q < K < A。
现在你作为上帝,你要从小到大排序每个人手中的牌,并按照给定格式输出。(具体格式见输出描述和样例输出)。
输入包含多组数据
每组数据的第一行包含一个大写字符,表示发牌员是谁。如果该字符为‘#’则表示输入结束。
接下来有两行,每行有52个字符,表示了26张牌,两行加起来一共52张牌。每张牌都由两个字符组成,第一个字符表示花色,第二个字符表示数值。
输出多组数据发牌的结果,每组数据之后需要额外多输出一个空行!!!!!
每组数据应该由24行的组成,输出按照顺时针方向,始终先输出South Player的结果,每位玩家先输出一行即玩家名称(东南西北),接下来五行,第一行和第五行输出固定格式(见样例),第二行和第四行按顺序和格式输出数值(见样例),第三行按顺序和格式输出花色(见样例):

N
CTCAH8CJD4C6D9SQC7S5HAD2HJH9CKD3H6D6D7H3HQH4C5DKHKS9
SJDTS3S7S4C4CQHTSAH2D8DJSTSKS2H5D5DQDAH7C9S8C8S6C2C3
#
South player:
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
|6 6|A A|6 6|J J|5 5|6 6|7 7|9 9|4 4|5 5|7 7|9 9|T T|
| C | C | D | D | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
|6 6|A A|6 6|J J|5 5|6 6|7 7|9 9|4 4|5 5|7 7|9 9|T T|
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
West player:
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
|2 2|5 5|9 9|K K|5 5|7 7|9 9|4 4|T T|J J|A A|8 8|A A|
| C | C | C | C | D | D | D | S | S | S | S | H | H |
|2 2|5 5|9 9|K K|5 5|7 7|9 9|4 4|T T|J J|A A|8 8|A A|
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
North player:
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
|3 3|4 4|J J|2 2|3 3|T T|Q Q|K K|8 8|Q Q|K K|2 2|3 3|
| C | C | C | D | D | D | D | D | S | S | S | H | H |
|3 3|4 4|J J|2 2|3 3|T T|Q Q|K K|8 8|Q Q|K K|2 2|3 3|
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
East player:
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
|7 7|8 8|T T|Q Q|4 4|8 8|A A|2 2|3 3|6 6|J J|Q Q|K K|
| C | C | C | C | D | D | D | S | S | H | H | H | H |
|7 7|8 8|T T|Q Q|4 4|8 8|A A|2 2|3 3|6 6|J J|Q Q|K K|
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

思路

定义一个牌的结构体储存花色和数值,定义一个常量数组用索引表示各玩家,方便为发牌时定义顺序。按照顺时针顺序将发牌人的下一个的索引作为start。然后利用模4每次取两个字符加入玩家的牌堆中,最后对各玩家的牌堆进行排序输出。

总结

合理利用stl可以更加有效率的解决问题

代码

#include<stdio.h>
#include<string>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

string mingci[4]={"South player:","West player:","North player:","East player:"};
char s[1000];
int start;
struct pai
{ 
	char x,y; 
	pai();
	pai(char x,char y):x(x),y(y){};
};
int check(char c)//获取花色
{ 
	if (c=='C') return 0; if (c=='D') return 1; if (c=='S') return 2; if (c=='H') return 3;}
int get(char c)//获取牌值
{ if (c=='A') return 14; if (c=='K') return 13; if (c=='Q') return 12; if (c=='J') return 11; if (c=='T') return 10; return c-'0';}

bool cmp(const pai &a,const pai &b)
{ if (a.x==b.x) return get(a.y)<get(b.y); return check(a.x)<check(b.x);}

vector<pai> a[4];//四人的牌堆

int main(){ 
int f=0; 
scanf("%s",s);
while (s[0]!='#') {


if (f) printf("\n"); 
else f=1;

switch (s[0])

{

case'E':start=0; break;

case'S':start=1; break;

case'W':start=2; break;

case'N':start=3; break;

}

for (int i=0;i<4;i++) a[i].clear();

scanf("%s",s);

scanf("%s",s+52);

for (int i=0;i<104;i+=2,start=(start+1)%4)

a[start].push_back(pai(s[i],s[i+1]));

for (int i=0;i<4;i++) 
sort(a[i].begin(),a[i].end(),cmp);
for (int i=0;i<4;i++)//输出
{
cout<<mingci[i]<<endl;
printf("+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+\n");
for (int j=0;j<a[i].size();j++)
{
printf("|%c %c",a[i][j].y,a[i][j].y);
if (j==a[i].size()-1) printf("|\n");
}
for (int j=0;j<a[i].size();j++)
{
printf("| %c ",a[i][j].x);
if (j==a[i].size()-1) printf("|\n");
}
for (int j=0;j<a[i].size();j++)
{
printf("|%c %c",a[i][j].y,a[i][j].y);
if (j==a[i].size()-1) printf("|\n");
}

printf("+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+\n");


}scanf("%s",s); } return 0;}
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