echarts和highcharts基本原理比较:
echarts和highcharts应用场景比较:
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echarts和highcharts原理比较:
echarts底层为canvas,highcharts底层为svg
canvas特点:
①依赖分辨率
②不支持事件处理器
③弱的文本渲染能力
④能够以.jpg、.png格式保存结果图像
⑤最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
svg特点:
①不依赖分辨率
②支持事件处理器
③最适合带有大型渲染区域的应用程序(如谷歌地图)
④复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用DOM的应用都不快)
⑤不适合游戏应用
echarts和highcharts应用场景比较:
如果项目中一般没有用户交互的场景,我们只需要将图表展示给用户看,而不需要更改,可以使用echarts。
3.学习教程:
3.1 官网:
https://www.echartsjs.com/zh/tutorial.html#5%20%E5%88%86%E9%92%9F%E4%B8%8A%E6%89%8B%20ECharts
https://www.highcharts.com.cn/docs/start-helloworld
3.2 runoob