C++11中的四种类型转换

static_cast

  1. 基础数据类型转换(基本类型)
  2. 同一继承体系中类型的转换(父子类型)
  3. 任意类型与空指针(void *)之间的转换(指针类型)

dynamic_cast

执行派生类指针或引用与基类指针或引用之间的转换。

  1. 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行运行时类型检查;
  2. 基类中要有虚函数,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表;
  3. 可以实现向上转型和向下转型,前提是必须使用public或protected继承;

const_cast

  1. 只能对指针或者引用去除或者添加const属性
  2. 对于变量直接类型不能使用const_cast
  3. 不能用于不同类型之间的转换,只能改变同种类型的const属性

reinterpret_cast

从字面意思理解是一个“重新解释的类型转换”。也就是说对任意两个类型之间的变量我们都可以个使用reinterpret_cast在他们之间相互转换,无视类型信息。不推荐使用。

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