C++四种类型强制转换

C中的类型转换我们一般如下使用:

int a=1;

double b=(double)a;

或者double b=double(a);

在C++中增加了类这个机制,一个类也可以视为一种类型,因此这些类型之间也是可以相互转换的,当然,为了兼容C,C++也保留了上述C中的类型转换方式,此外,C++中还引入了四种类型转换机制:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

1、static_cast

static_cast支持所有的编译器认可的隐式类型转换

<1>基本数据类型的转换

    int a = 6;

    double b = static_cast<int>(a);

    double d = 3.14159265;

    int i = static_cast<int>(d);

<2>派生类指针/引用转换为基类的指针/引用

    class base{       ….     }

    class derived : public base{      ….     }

    base *b;

    derived *d = new derived();

    b = static_cast<base *>(d);

<3>基类指针/引用转换为派生类指针/引用(注,此处没有执行类型安全检查,与dynamic_cast的区别)

    class Base {};

    class Derived : public Base {};

    Base *a    = new Base;

    Derived *b = static_cast<Derived *>(a);

2、dynamic_cast

dynamic_cast仅用于执行派生类与基类之间的转换

<1>派生类转换为基类

    class base{       ….     }

    class derived : public base{      ….     }

    base *b;

    derived *d = new derived();

    b = dynamic_cast<base *>(d);

<2>基类转换为派生类

    class Base { virtual dummy() {} };

    class Derived : public Base {};

    

    Base* b1 = new Derived;

    Base* b2 = new Base;

    

    Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1);          // succeeds

    Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2);          // fails: returns 'NULL'

    Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1);          // succeeds

    Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2);          // fails: exception thrown

其中,注意 Derived * d2 =  dynamic_cast <Derived *>(b2);这一行,将这一行与static_cast中的 Derived  *b =  static_cast <Derived *>(a);这一行比较,可以发现dynamic_cast有执行类型转换安全检查
dynamic_cast三个特点:

<1>其他三种军事编译时完成,dynamic_cast是运行时处理的,要在运行期进行运行时类型检查

比如:Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2);          // fails: returns 'NULL'

<2>基类中要有虚函数,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表

<3>可以实现类的向上和向下转型,前提是必须使用public或protected继承

3、const_cast

只能对同种类型的指针或引用去除或添加const属性

不能对变量类型之间使用const_cast

不能用于不同类型之间对转换,只能改变同种类型的const属性

    eg1. const int c=0;

    const int *a=&c;

    int* b=const_cast<int*>(a); ////去除指针中的常量性

    eg2. int s=0;

    int *pi = &s;

    *pi=2;

    const int * pii = const_cast<int *>(pi);//添加指针的常量性;

    *pii=3;  //error

    cout<<*pii<<endl;

4、interpret_cast

<1>可以实现任意两个类型之间的转换

<2>可以转换一个类型指针为其他类型的指针,也可将指针类型转换为整形,反之亦然

<3>只是一个指针到另一个指针的二进制的拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换

    class A {};

    class B {};

    A * a = new A;

    B * b = reinterpret_cast<B *>(a);











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