让平面空间形成3d空间:
transform-style:preserve-3d;
给父元素添加
3D的功能函数:
3d-位移:
transform:translate3d(x,y,z);
transform:translateZ();(不支持百分数)
比如让元素在z轴移动:
1、transform:translate3d(0,0,500px);
2、transform:translateZ(500px);
3d-旋转:
比2d多了一个Z轴旋转:
transform:rotateZ();
也可以写成下面这种形式(一般不这么写,都是分开来写)
rotate3d(x,y,z,度数)
注:x y z 一个矢量值 0 不旋转 1 旋转
比如:rotate3d(1,1,0,45deg)
等价于:rotateX(45deg) rotateY(45deg)
3d-缩放:
transform:scaleZ();
或者写这种形式:scale3d(x,y,z)
景深:( 给父元素添加 )【也可以给body添加景深】
模拟近大远小效果
语法:perspective: 500px;(标准值是900-1200px)
景深得视角:
perspective-origin:
中间:center(默认值)也可以指定视角,
左上角: left top
语法:perspective-origin: left top;(意思是往左上方看)
right top