CSS3的3D转换

目录

三维坐标系

 3D移动 translate3d

透视 perspective

3D旋转rotateX

rotateY

​编辑 rotateZ 、 rotate3d

3D呈现 transfrom-style

两面翻转盒子案例、导航栏案例

浏览器私有前缀


三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。

 x轴:水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值

 y轴:垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值

 z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值

 3D移动 translate3d

3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。

 translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动

 translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动

translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)

 transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移

透视 perspective

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)。

模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看

透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小

透视的单位是像素

透视写在被观察元素的父盒子上面的

d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。

z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大

透视越小(眼睛距离屏幕越近) 看到的物体越大

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            /* 透视写到被观察元素的父盒子上面 */
            perspective: 200px;
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            /* transform: translateX(100px);
            transform: translateY(100px); */
            /* transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px); */
            /* 1. translateZ 沿着Z轴移动 */
            /* 2. translateZ 后面的单位我们一般跟px */
            /* 3. translateZ(100px) 向外移动100px (向我们的眼睛来移动的) */
            /* 4. 3D移动有简写的方法 */
            /* transform: translate3d(x,y,z); */
            /* transform: translate3d(100px, 100px, 100px); */
            /* 5. xyz是不能省略的,如果没有就写0 */
            transform: translate3d(400px, 100px, 100px);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>


translateZ
translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。

有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

translateZ:近大远小

translateZ:往外是正值

translateZ:往里是负值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }
        
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            transform: translateZ(0);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>


3D旋转rotateX
 

3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。

语法

 transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度

transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg

transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 300px;
        }
        
        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }
        
        img:hover {
            transform: rotateX(45deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="media/pig.jpg" alt="">
</body>

</html>

rotateY

 rotateZ 、 rotate3d

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            perspective: 500px;
        }
        
        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 1s;
        }
        
        img:hover {
            /* transform: rotateZ(180deg); */
            /* transform: rotate3d(x,y,z,deg); */
            /* transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg); */
            /* transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg); */
            transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="media/pig.jpg" alt="">
</body>

</html>

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)

xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该轴旋转,最后一个标示旋转的角度。  transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg

transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45de

3D呈现 transfrom-style

控制子元素是否开启三维立体环境。

 transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的

transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间

代码写给父级,但是影响的是子盒子 

两面翻转盒子案例、导航栏案例

浏览器私有前缀

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转载自blog.csdn.net/m0_58035213/article/details/127181247