栈:还有什么是我模拟不了的?

写在前面

最近刷阿里的题库,看到了一道用栈实现最小堆的题目,然后就找到了一系列栈模拟其他数据结构的题目,这里整理一下。这些题目对熟悉这些基本的数据结构帮助很大。

232. 用栈实现队列

使用栈实现队列的下列操作:

push(x) – 将一个元素放入队列的尾部。

pop() – 从队列首部移除元素。

peek() – 返回队列首部的元素。

empty() – 返回队列是否为空。

示例:

MyQueue queue = new MyQueue();

queue.push(1);

queue.push(2);

queue.peek(); // 返回 1

queue.pop(); // 返回 1

queue.empty(); // 返回 false

说明:

  1. 你只能使用标准的栈操作 – 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
  2. 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
  3. 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。

解法:

其实就是用栈实现一个队列的操作,这里需要搞清楚的就是两个数据其实是完全相反的,这也是这题的难点所在:

  • 栈:LIFO 后进先出
  • 队列:FIFO 先进先出

受到 @liweiwei 大佬的启发,其实可以发现两个数据结构就是反了过来,那么使用两个栈,一个栈(stackPush)用于元素进栈,一个栈(stackPop)用于元素出栈;

pop() 或者 top() 的时候:

  1. 如果 stackPop 里面有元素,直接从 stackPop 进行pop()和top()操作。
  2. 如果 stackPop 里面没有元素,一次性将 stackPush 里面的所有元素倒入 stackPop。

代码:

class MyQueue {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    stack<int> spop;
    stack<int> spush;
    MyQueue() {
    }
    
    /** Push element x to the back of queue. */
    void push(int x) {
        spush.push(x);
    }
    
    void shift(){//倒进去的过程,用函数单独写,简化代码
        if(spop.empty()){//只有空的之后才开始倒,因为空的时候意味着栈底没有元素了
            while(!spush.empty()){
                spop.push(spush.top());
                spush.pop();
            }
        }
    }

    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    int pop() {
        shift();
        int tmp = spop.top();
        spop.pop();
        return tmp;
    }
    
    /** Get the front element. */
    int peek() {
        shift();
        return spop.top();
    }
    
    /** Returns whether the queue is empty. */
    bool empty() {
        return (spop.empty()&&spush.empty());
    }
};

/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/

155. 最小栈

设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

push(x) —— 将元素 x 推入栈中。

pop() —— 删除栈顶的元素。

top() —— 获取栈顶元素。

getMin() —— 检索栈中的最小元素。

示例:

MinStack minStack = new MinStack();

minStack.push(-2);

minStack.push(0);

minStack.push(-3);

minStack.getMin();  --> 返回 -3.

minStack.pop();

minStack.top();    --> 返回 0.

minStack.getMin();   --> 返回 -2.

解法:

因为有个getMin函数,而且要求在O(1)时间完成,所以需要再维护一个栈,这个栈的栈顶是最小值。

最小值栈的维护,分两种,同步数据和不同步数据,差别其实不大而且思路是一致的:

  • 当最小值栈为空时,直接插入新元素
  • 当最小值栈栈顶大于等于新元素,插入新元素。

    同步和不同步就是在空间上面有细微差异,同步的栈会有无用元素,不同步的话会多一些边界计算,性能上面有细微差异。

代码(同步):

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    stack<int> s;
    stack<int> helper;
    MinStack() {
    }
    
    void push(int x) {
        s.push(x);
        if(helper.empty() || helper.top()>=x)
            helper.push(x);
        else
            helper.push(helper.top());//同步
    }
    
    void pop() {
        if(!s.empty()){
            s.pop();
            helper.pop();
        }
    }
    
    int top() {
        if(!s.empty())return s.top();
        return 0;
    }
    
    int getMin() {
        if(!helper.empty())return helper.top();
        return 0;
    }
};

/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/

代码(不同步):

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    stack<int> s;
    stack<int> helper;
    MinStack() {
    }
    
    void push(int x) {
        s.push(x);
        if(helper.empty() || helper.top()>=x){
            helper.push(x);
        }
    }
    
    void pop() {
        if(!s.empty()){
            if(!helper.empty()&&s.top()==helper.top()){
                helper.pop();
            }
            s.pop();
        }
    }
    
    int top() {
        if(!s.empty())return s.top();
        return 0;
    }
    
    int getMin() {
        if(!helper.empty())return helper.top();
        return 0;
    }
};

/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/

716. 最大栈

设计一个最大栈,支持 push、pop、top、peekMax 和 popMax 操作。

  1. push(x) – 将元素 x 压入栈中。
  2. pop() – 移除栈顶元素并返回这个值。
  3. top() – 返回栈顶元素。
  4. peekMax() – 返回栈中最大元素。
  5. popMax() – 返回栈中最大的元素,并将其删除。如果有多个最大元素,只要删除最靠近栈顶的那个。

样例 1:

MaxStack stack = new MaxStack();

stack.push(5);

stack.push(1);

stack.push(5);

stack.top(); -> 5

stack.popMax(); -> 5

stack.top(); -> 1

stack.peekMax(); -> 5

stack.pop(); -> 1

stack.top(); -> 5

注释:

  1. -1e7 <= x <= 1e7
  2. 操作次数不会超过 10000。
  3. 当栈为空的时候不会出现后四个操作。

解法:

双栈

这题和最小栈那题很像,但是多了一个popmax的操作,就复杂了很多,意味着要找到max并删除,这题就有这一个难点,需要一个临时栈实现这个popmax。

代码:

class MaxStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
stack s;
stack maxs;
MaxStack() {
}

void push(int x) {
    s.push(x);
    if(maxs.empty()||x>=maxs.top())
        maxs.push(x);
}

int pop() {
    int tmp = s.top(); 
    s.pop();
    if(maxs.top()==tmp) maxs.pop();
    return tmp;
}

int top() {
    return s.top();
}

int peekMax() {
    return maxs.top();
}

int popMax() {
    stack<int> buffer;
    int maxn = maxs.top();
    maxs.pop();
    while(s.top()!=maxn){
        buffer.push(s.top());
        s.pop();
    }
    s.pop();
    while(!buffer.empty()){
        push(buffer.top());//这里如果用s.push就会重复调用,所以直接push
        buffer.pop();
    }
    return maxn;
}

};

/**

  • Your MaxStack object will be instantiated and called as such:
  • MaxStack* obj = new MaxStack();
  • obj->push(x);
  • int param_2 = obj->pop();
  • int param_3 = obj->top();
  • int param_4 = obj->peekMax();
  • int param_5 = obj->popMax();
    */

用了两个栈,还要O(N)的时间,就很难受,所以我们要再想想有没有更优的解法。

平衡树+链表

平衡树中的每一个节点存储一个键值对,其中“键”表示某个在栈中出现的值,“值”为一个列表。时间复杂度:O(log(n))

代码:

class MaxStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    list<int> l;
    map<int, vector<list<int>::iterator>> mp;

    MaxStack() {
    }

    void push(int x) {
        l.push_front(x);
        mp[x].push_back(l.begin());
    }


    int pop() {
        int key = l.front();
        mp[key].pop_back();
        if(mp[key].empty()) mp.erase(key);
        l.pop_front();
        return key;
    }

    int top() {
        return l.front();
    }

    int peekMax() {
        //rbegin() 返回一个逆序迭代器,它指向容器的最后一个元素
        return mp.rbegin()->first;
    }

    int popMax() {
        int key = mp.rbegin()->first;
        auto it = mp[key].back();
        mp[key].pop_back();
        if(mp[key].empty()) mp.erase(key);
        l.erase(it);
        return key;
    }
};
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