用迷宫理解DFS和BFS(学不会你顺着网线过来打我)

前言

刚接触BFS和DFS的你是不是搞不明白两个的区别?(其实学完了也没明白 щ(゚Д゚щ) ),但是人类通过图片能得到远高于文字的记忆力和理解力,走迷宫也是从小就玩过的游戏,那么今天我就通过简单的迷宫来让你明白这两个算法。

迷宫

我自己瞎编一个,0是路,2是入口,3是出口
0 0 1 0 1
2 1 0 0 3
0 0 0 1 0
0 1 0 1 0
0 1 0 0 0
也就是
在这里插入图片描述
如果是人来玩的话当然一看就知道,但是计算机没有看一眼就知道的本事,需要一步步走,那么接下来就看看这两种算法是怎么分别走的吧!

BFS

首先从名字理解一下:宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索),他是怎么走迷宫的呢?
然后先上一下代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
int Map[5][5];  //定义地图大小
int dir[4][2]= {1,0,-1,0,0,-1,0,1};  //定义方向
int n,m,ans;
struct node
{
    int x,y,step;

} now,nextt;  //保存走步
int BFS(int x,int y)
{
    queue<node>q;
    int xx,yy,zz;
    Map[x][y]=2;  //走过点(走过了打个标记)
    now.x=x;
    now.y=y;
    now.step=0;
    q.push(now);  //从当前点开始
    while(!q.empty())
    {
        now=q.front();
        q.pop();
        for(int i=0; i<4; i++)  //遍历四个方向
        {
            xx=now.x+dir[i][0];
            yy=now.y+dir[i][1];  //走一步
            if(xx>=0&&xx<5&&yy>=0&&yy<5&&Map[xx][yy]!=1&&Map[xx][yy]!=2)  //可以走
            {
                nextt.x=xx;
                nextt.y=yy;
                nextt.step=now.step+1;  //步数加一
                Map[now.x][now.y]=2;   //走过一个点
                if(Map[xx][yy]==3)  //到达终点
                    return nextt.step;
                q.push(nextt);
                for(int i=0; i<5; i++){      //打印地图
                for(int j=0; j<5; j++)
                    cout << Map[i][j];
                cout << endl;
            }
            cout << endl;

            }

        }
    }
    return -1;   //走不过去
}

int main()
{
    int sx,sy;
    for(int i=0; i<5; i++)     //输入地图
        for(int j=0; j<5; j++){
            cin >> Map[i][j];
            if(Map[i][j]==2){  //起点
                sx = i;
                sy = j;
            }
        }
    ans=BFS(sx,sy);
    cout << ans<< endl;
    return 0;

}


首先注意一下方向,是下,上,左,右(你可以自己改改试试),所以计算机走迷宫是按照这个顺序来的

int dir[4][2]= {1,0,-1,0,0,-1,0,1};  //定义方向

一开始在(1,0)
所以它先从当前格向下探路
在这里插入图片描述
然后上,但是上是死路,所以这条路作废
在这里插入图片描述
左右不能走所以继续刚才的第一步,继续走下
在这里插入图片描述
那么这时候它会发现再往下一步的话是个死路,所以它不走了,而是返回到(2,0)开始往右
在这里插入图片描述
还是只能往右
在这里插入图片描述
那么这里可以往下了
在这里插入图片描述
上也可以走
在这里插入图片描述
那么再一次探路之后,我们看到它发现了出口,所以下面不用走了,输出结果
在这里插入图片描述
那么接下来看看DFS的表现

DFS

深度优先搜索算法
也要注意方向问题!!!,ok是减少步骤

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;

int m,n,sum=0,ok=1;  //看下面
int dir[4][2] = {{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}}; //看我!看我!看我!
int Map[5][5]; //看过了,回上面
int l,t=0;
vector<pair<int,int> > q;

bool judge(int x1,int y1){
   return (x1>=0&&x1<=4&&y1>=0&&y1<=4&&(Map[x1][y1]==0||Map[x1][y1]==3));
}
void dfs(int x,int y){
    if(ok)
        return;
    for(int i=0;i<4;i++){
        int x1 = x+dir[i][0];
        int y1 = y+dir[i][1];

        if(judge(x1,y1)){
            if(Map[x1][y1]==3){  //到终点
                ok=1;
                cout << sum<<endl;
                return;
            }
            Map[x1][y1]=2;
            for(int i=0; i<5; i++){      //打印地图
                    for(int j=0; j<5; j++)
                        cout << Map[i][j];
                    cout << endl;
                }
                cout << endl;
            pair<int,int> z(x1,y1);
            q.push_back(z);
            sum++;
            dfs(x1,y1);
            if(ok)
                return;
            Map[x1][y1]=0;
            for(int i=0; i<5; i++){      //打印地图
                    for(int j=0; j<5; j++)
                        cout << Map[i][j];
                    cout << endl;
                }
                cout << endl;
            q.pop_back();
            sum--;
        }
    }
}
int main()
{
    int sx,sy;
    ok = 0;
    for(int i=0;i<=4;i++){
        for(int j=0;j<=4;j++){
            cin>>Map[i][j];
            if(Map[i][j]==2){
                sx = i;
                sy = j;
            }
        }
    }
     pair<int,int> z(sx,sy);
    q.push_back(z);
    dfs(sx,sy);
    return 0;
}

开始上图
从起点一个方向走到头
在这里插入图片描述
死路,那么后退直到有别的方向
在这里插入图片描述
继续
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200108180643162.png

总结

1.通过两种方法的对比我们可以发现
BFS是多个方向共同走,类似于扩散,像一个小机灵鬼(`・ω・´)
DFS就是一条路走到黑,黑不动了就返回再找路,就像一个耿直boy(。・`ω´・)
所以你现在是不是理解了为什么叫做“广度”和“深度”(只可意会不可言传)

2.那么问题来了,为什么路不一样?
方向!方向!方向!,并且很重要的就是由于探路方式不同,当BFS到达终点时,此时一定是步数/时间最少的那条路(因为是同步走),而DFS只会一条条走,所以如果你想要最短路线,必须用DFS全走一遍然后比较。(自己改,我才不会放代码)

上个例题吧
例题链接

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;

int m,n;
int vis[5][5];
int f[4][2] = {{0,-1},{-1,0},{0,1},{1,0}};
int a[5][5];
int l,t=0;
vector<pair<int,int> > q;
vector<pair<int,int> > q2;

bool judge(int x1,int y1){
   return (x1>=0&&x1<=4&&y1>=0&&y1<=4&&vis[x1][y1]==0&&a[x1][y1]==0);
}
void dfs(int x,int y){
    if(x == 4&&y== 4){
        if(t==0|| q2.size()>q.size()){
            t = 1;
            l = q.size();
            q2.clear();
            for(int i=0;i<q.size();i++){
                    q2.push_back(q[i]);
            }
        }
        return ;  //!!!看这里(不三连了)
    }

    for(int i=0;i<4;i++){
        int x1 = x+f[i][0];
        int y1 = y+f[i][1];
        if(judge(x1,y1)){
            vis[x1][y1]=1;
            pair<int,int> z(x1,y1);
            q.push_back(z);
            dfs(x1,y1);
            vis[x1][y1]=0;
            q.pop_back();
        }
    }

}
int main()
{
    memset(a,0,sizeof a);
    memset(vis,0,sizeof vis);
    for(int i=0;i<=4;i++){
        for(int j=0;j<=4;j++){
            cin>>a[i][j];
        }
    }
    vis[0][0]=1;
     pair<int,int> z(0,0);
    q.push_back(z);
    dfs(0,0);
    for(int i=0;i<l;i++){
        cout << "(" << q2[i].first << ", " << q2[i].second << ")";
        if(i!=l-1)
            cout << endl;
    }
    return 0;
}

3.那么问题又来了,既然这样我为什么要用麻烦的DFS?
这是因为BFS由于同步走,也就意味着同步存储,当数据量过大时,占用的空间将是很大的量,一些题是会超内存的。(聪明反被聪明误?)同样道理,DFS相当于遍历,因此总是会超时间。(太耿直了也不行啊)

4.我知道你有些抓狂,但是学习不会那么简单
关于它们怎么使用,远不止走个平面图,很重要的技巧就是剪枝,即去掉多余的过程,这就需要锻炼了,在不同的题上选择合适的方法。

不要沮丧,学会了这两种算法不就是一个好的开始吗?加油!get!٩( ‘ω’ )و
我的另一篇博客有三个BFS题,可以试试

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