40、程序中的内存布局

先看一张示意图:不同代码在可执行程序中的对应关系


    程序和进程的不同:

     程序是 静态的 概念,表现形式为一个可执行文件
进程是 动态的 概念,程序由操作系统加载运行后得到进程
每个程序可以对应多个进程
每个进程只能对应一个程序

问题:包含脚本代码的文本文件是一种类型的可执行程序吗?如果是,对应什么样的进程呢?


脚本程序是一种可执行程序,但是它需要操作系统加载脚本解释程序来生成进程,然后进程对脚本文件进行读取并解释执行。

文件布局在内存中的映射:

    

各个段的作用:
堆栈段在程序运行后才正式存在,是程序运行的基础
.bss段存放的是未初始化全局变量和静态变量
.text段存放的是程序中的可执行代码
.data段保存的是已经初始化了的全局变量和静态变量
.rodata段存放程序中的常量值,如字符串常量

静态存储区通常指程序中的.bss和.data段
只读存储区通常指的是程序中的.rodata段(const修饰的变量)
局部变量所占空间为栈上的空间
动态空间为堆上的空间
程序可执行代码存放在.text段

问题:同是全局变量和静态变量,为什么初始化和未初始化的保存在不同段中?

效率问题。
未初始化变量(.bss)的在加载时全部初始化为0,这样加载速度可以更快。初始化(.data)后的变量必须在加载时保证一一对应,且必须保存好,相对复杂一点。区分保存有利于程序加载。

小结:
程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区
程序和进程不同,程序静态概念,进程是动态概念
堆栈段是程序运行的基础,只存在于进程空间中
程序可执行程序存放于.text段,是只读的
.bss(未初始化的)和.data(已经初始化的)段用于保存全局变量和静态变量



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