Golang-数据类型-指针类型

基本介绍

  1) 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型

  2)获取变量的地址,用&,比如: var num int, 获取 num 的地址:&num 分析一下基本数据类型在内存的布局.

  3)指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值

  

   3)比如:var ptr *int = &num

  举例说明:指针在内存的布局.

  

   4)获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:var ptr *int,  使用*ptr 获取 ptr 指向的值

  

   5)一个案例再说明

  

 案例演示

  1)写一个程序,获取一个 int 变量 num 的地址,并显示到终端

  2)将 num 的地址赋给指针 ptr , 并通过 ptr 去修改 num 的值.

  

 指针的练习

  

 指针的使用细节

  1)值类型,都有对应的指针类型,  形式为*数据类型,比如 int 的对应的指针就是 *int, float32对应的指针类型就是*float32, 依次类推。

  2)值类型包括:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string 、数组和结构体 struct

值类型和引用类型

  1)值类型:基本数据类型 int 系列, float  系列, bool, string  、数组和结构体 struct

  2)引用类型:指针、slice 切片、map、管道 chan、interface 等都是引用类型

值类型和引用类型的使用特点

  1)值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配示意图:

  

 

  2)引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由 GC 来回收

  

   3)内存的栈区和堆区示意图

  

 

 

 

  

1) 

 
 

获取变量的地址,用&,比如: var num int, 获取 num 的地址:&num 分析一下基本数据类型在内存的布局.

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转载自www.cnblogs.com/Essaycode/p/12640873.html