Golang-数据类型与变量

1. 基本数据类型

类型名称 长度 取值范围
布尔型 bool 1字节 true, false
整型 int/uint 32或64位
8位整型 int8/uint8 1字节 -128~127/0~255
字节型 byte 注:是uint8的别名
16位整型 int16/uint16 2字节 -32768~32767/0~65535
32位整型 int32/uint32 4字节 2 32 2 -\frac{2^{32}}2 2 32 2 1 \frac{2^{32}}{2}{-1} /0~ 2 32 1 {2^{32}}{-1}
64位整型 int64/uint64 8字节 2 64 2 -\frac{2^{64}}2 2 64 2 1 \frac{2^{64}}{2}{-1} /0~ 2 64 1 {2^{64}}{-1}
浮点型 float32/float64 4/8字节 精确到7/15位小数
复数 complex64/complex128 8/16字节

还有一些其他数据的数据类型

  • 引用类型:指针,slice,map,管道chan,interface
  • 接口类型:interface
  • 函数类型:func

注:不可以用数字代表truefalse
注:使用别名可以增强代码的可读性

2. 类型零值

零值不等于空值,而是当被变量声明后的默认值,通常情况下的默认值为0boolfalsestring为空字符串。

3. 变量的声明与赋值

在go语言当中存在多种变量的赋值方式

3.1 声明变量

//声明一个变量a为int型
var a int
//为变量a赋值
a = 1
//声明并赋值一个为int型的变量b
var b int = 2
//声明并赋值一个为int型的变量c
var c = 3
//声明并赋值一个为int型的变量d
d := 4

你们可能已经注意到当声明变量c的时候没有为他指定变量的类型,这是go语言的自动判断机制,go语言会根据你为变量所赋的值字段判断数据类型
注:指定数据类型也是有用的,假如你想声明一个float类型的数据,但是声明是没有为他指定数据类型,那么后期操作的时候就会报错
变量d的声明是最为简单的,连关键字var都一并进行了省略

3.2 并行的声明多个变量

//并行声明当然也可以应用上面的省略操作
var h,e,l,o int = 1,2,3,5
//go语言可以使用空白符来接受赋值用_表示
var g,_,o int = 1,2,3

4. 类型转换

go语言可以进行类型转换,但是转换的数据之间必须是兼容的,你不能把一个bool值转换为int

//可以使用这样进行强制类型转换
var a float32 = 1.1
b := int(a)
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