python-turtle库函数

turtle库

一、turtle库基本介绍

turtle(海龟)库是turtle绘图体系的python体现

python计算生态=标准库+第三方库

二、绘图窗体布局

​ turtle的一个窗体空间,像素是最小的单位

​ 我们以窗体的左上角作为窗体的起点,与屏幕左上角的距离作为(startx,starty),窗体的长和宽最为第二组数据(width,height)

​ 我们引入turtle的setup函数,用来启动一个画布窗口,他的函数形式为turtle.setup(width,height,startx,starty)其中后两个参数是可选的,即你可以只输入画布的长和宽,并不一定需要输入窗体所在屏幕的位置。并且也可以说setup函数也不一定是必须的,当你真的需要确定画布位置时可以使用setup函数。

例:

turtle.setup(200,400,0,0)

上面的函数的意思是在屏幕的左上角创建一个长为200,宽为400的窗体。

turtle.setup(200,400)

因为上面的代码并没有设定窗体的位置,那就默认为这个画布在屏幕的正中心。

三、空间坐标体系

绝对坐标:

刚刚开始海龟存在整个画布的正中心,(x,y)=(0,0),并且真个画布的右侧为x的正方向,上方为y的正方向。

turtle.goto(x,y)goto函数的定义是在画布中任一为位置的海龟移动到所给定的x,y坐标。

例:

import turtle
turtle.goto(100,100)
turtle.goto(100,-100)
turtle.goto(-100,-100)
turtle.goto(-100,100)
turtle.goto(0,0)

上面代码就可以绘制出一个类似于凹形的画面。

海龟坐标:

turtle.fd(d)向海龟的前方行走d像素

turtle.bk(d)向海龟的反向行走d像素

turtle.circle(r,angle)以海归当前位置左侧的某个点进行曲线运行

例:

import turtle
turtle.circle(90,90)
turtle.circle(-90,90)

上面的代码画出的是一个s,由此可以看出当r为正时,圆心在当前海龟行进的左侧,当r为负时,圆心在当前海龟行进的右侧。

四、角度坐标体系

turtle.seth(angle)它只改变海龟行进的方向,并不进行绘制,angle为绝对度数。

turtle.left(angle)向左转angle角度

turtle.right(angle)向右转angle角度

例:

import turtle
turtle.left(45)
turtle.df(150)
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.left(135)
turtle.fd(150)

上面代码就可以画出一个z型

五、RGB色彩体系

RGB指红绿蓝三个通道的颜色组合

覆盖视力所能感知的所有颜色

RGB每色取值返回0-255整数或0-1小数

turtle默认采用小数来表示颜色。

turtle.colormode(mode)改变色彩数值的使用

turtle.colormode(1.0)
后面都需要用小数模式来表示颜色
turtle.colormode(225)
后面需要用整数模式来表示颜色

其他

turtlr.penup()别名turtlr.pu()抬起画笔,海龟在飞行

turtlr.pendown()别名turtle.pd()落下画笔,海龟爬行

turtle.pensize(width)别名turtle.width(width)画笔宽度,海龟的腰围

turtle.pencolor(color)color为颜色字符串或rgb值,画笔颜色,海龟在涂装

例:

颜色字符串:turtle.pencolor("purple")
RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)
RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))

运动控制函数

1.turtle.fd(d)
2.turtle.circle(r,angle)

方向控制函数

1.turtle.seth(angle)
2.turtle.left(angle)
3.turtle.right(angle)
发布了106 篇原创文章 · 获赞 21 · 访问量 1万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/jiangSummer/article/details/104883207