c#FileStream文件读写

//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append 
            string msg = "okffffffffffffffff";
            byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
            using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Append))
            {
                fsWrite.Write(myByte, 0, myByte.Length);
            }; 
            //c#文件流读文件 
            using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Open))
            {
                int fsLen = (int)fsRead.Length;
                byte[] heByte = new byte[fsLen];
                int r = fsRead.Read(heByte, 0, heByte.Length);
                string myStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(heByte);
                Console.WriteLine(myStr);
                Console.ReadKey();
            } 

FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍。

还有几种方法可以创建FileStream对象。构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参数,即文件名和FileMode枚举值。

FileStream aFile = new FileStream(filename, FileMode.Member);

FileMode枚举有几个成员,规定了如何打开或创建文件。稍后介绍这些枚举成员。另一个常用的构造函数如下:

FileStream aFile = new FileStream(filename, FileMode.Member, FileAccess. Member);

第三个参数是FileAccess枚举的一个成员,它指定了流的作用。FileAccess枚举的成员如表22-6所示。

表  22-6

   

    

Read

打开文件,用于只读

Write

打开文件,用于只写

ReadWrite

打开文件,用于读写

对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。

在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。

FileMode枚举成员如表22-7所示。使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。注意这个表中的项表示创建流时该流指向文件中的位置,下一节将详细讨论这个主题。除非特别说明,否则流就指向文件的开头。

表  22-7

 

    

   

文件不存在

Append

打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用

创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用

Create

删除该文件,然后创建新文件

创建新文件

CreateNew

抛出异常

创建新文件

Open

打开现有的文件,流指向文件的开头

抛出异常

OpenOrCreate

打开文件,流指向文件的开头

创建新文件

Truncate

打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期

抛出异常

 

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转载自blog.csdn.net/bruce135lee/article/details/80244066