设计模式(十三)mediator

1.使用场景:多个对象互相(复杂)关联交互时,使用“中介对象”来管理对象间的关联关系(集中管理),避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地低于变化,变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”
2.定义:用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示的相互引用(编译时依赖->运行时依赖),从而使其耦合松散(管理变化),而且可以独立地改变他们之间的交互

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转载自blog.csdn.net/wxf2012301351/article/details/74366695