cocos creator V1.9 制作像素鸟游戏(1)-场景设计

    上次立的flag来实现了。先进行场景的设计,在制作的时候,就发现自己被打脸了。场景设计其实只要三个就可以了,最后一个结束其实在主场景上设置相关的的信息,等到游戏结束的时候再显示出来便可以了。于是,场景就剩下三个,start即开始场景,ready即准备场景,也就是告诉玩家如何玩的场景,最后一个就是主场景了,我们的游戏主要就是在这个场景上进行。

    话不多说开撸、喔。先附上相关的素材链接,我在如下网址下的素材,网上其他地方也有,自己看着办。一个无意中发现可以找到很多游戏素材的网站--爱给网,有兴趣可以看下。(先声明,木有打广告 http://www.aigei.com/view/64550.html#items

    好了,可以开撸了。

    打开cocos creator ,新建一个项目,名称自取,我是直接叫flappyBirdDemo,打开,在左下角建立相关的文件夹,到时候好放着相关的素材和文件。


    在素材复制到指定的文件夹后,就可以操作效果图进行场景布置了。

    start 即开始场景设置


ready即准备场景布置


main即主场景设置


至此,三个场景搭建就完成了,可点击上方的预览,在浏览器或者模拟器中进行效果预览。




不隐藏gameover节点效果如下即游戏结束场景


场景的搭建暂时先这样,后续要是有更改再回来。。下次再见!

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