ソフトウェア工学 - 個々のプロジェクト

ソフトウェア工学 - 個々のプロジェクト作業

プロジェクト コンテンツ
この作品は、コースに属し 春2020コンピュータソフトウェア工学研究所(ロジャー・レン建)
どこの仕事でこの要件 個々のプロジェクトの作業
このコースでの私の目標です 知識の学習ソフトウェアエンジニアリング、トレーニングエンジニアリングと開発能力を開発
仕事具体的な側面は、私は目標を達成するのを助けます PSPは、マスター基本的な実用的な操作によって開発されました

1概要

教えるクラス:006

プロジェクト住所https://github.com/sinoyou/Software_Intersection


2 PSP2.1分析

PSP 2.1 個人的なソフトウェアのステージ
PSP2.1 パーソナルソフトウェアプロセス段階 推定時間がかかる(分) 実際の時間がかかる(分)
プランニング 計画
・見積り •このタスクが必要と推定どのくらいの時間 10 10
開発 開発
・分析 (新しい技術を学ぶ含む)・ニーズ分析 120 150
・デザインスペック 設計ドキュメントの生成 60 30
・デザインレビュー ・デザインレビュー(と彼の同僚は、設計文書を見直し) - -
・コーディング標準 ・コードの仕様(現在の開発のための適切な規範の開発) 30 20
・ 設計 ・具体的な設計 60 40
・コーディング ・具体的なコーディング 120 150
・コードレビュー ・コードレビュー 30 30
・テスト ・テスト(セルフテスト、コードを変更し、変更を提出) 240 210
報告 レポート
・ 試験報告書 ・テストレポート 60 50
・サイズ測定 ・コンピューティングのワークロード 5 5
・死後&プロセス改善計画 ・後知恵、およびプロセス改善計画を提案します 15 30
トータル 750 725


3問題解決のアイデア


4設計と実装プロセス


5コード分析とパフォーマンス分析

まず、以下のように何の地位の問題を与えないことが見出され、検査されたVisual Studioの独自のコードに書かれたコード分析ツールを使用します。

次に、VSのパフォーマンス分析ツールを使用して、関与する直線の数が最大入力N = 500000に調整し、60秒間実行した後、パフォーマンス分析の実行は、解析結果を中断し、現在の最大消費機能を配置することでLine、静的クラス方法get_intersection()、及び交差点、カスタム生成するときに、具体的に、Rationalクラス間の4大部分演算コストを、2つの特定の態様について存在します。

  • まず:周波数は、過剰なパフォーマンスのオーバーヘッドが生じ、あまりにも新しい操作です。この点でI適切な取り扱い方法は、短い時間では見られません。
  • 第二:以下に示すように、ABS標準は空間、MAX、MIN大きな性能オーバヘッド関数で定義され、インライン手動これらの関数は、コスト関数の性能は、低下します。
  • 第三の単純な分数のGCD(最大公約数要求)だけでなく、ループ型ながら書き換え先の再帰構造における大きなコスト関数性能、性能は少しオーバーヘッドが存在するが、明らかではないドロップ。


6コード説明

次のように、より良い、より便利で、したがって、ユニットテストクラスをパッケージングする方法で導入されたバージョン:

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転載: www.cnblogs.com/sinoyou/p/12457883.html