個々の作業 - ソフトウェアエンジニアリングの実践の概要
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ルックバック
(1)比較開度があなたのコースの目標と期待をブログ、学び、練習はどのようなアップあなたの期待や目標にして得られる電流に比べて、「私は練習や訓練を通じて、コンピュータ専門的スキルと雇用と競争力を強化したいと考えています」どのような弱点は、まだどのような存在、そしてなぜ?
前回のプログラムでは、単にデータ構造とアルゴリズムについての大騒ぎを行い、この用語ソフトウェアエンジニアリングプロセスにより、相対的に言って、やって資格を与え、チームの議論と実際の為替内のソフトウェア開発の問題だけでなく、問題を感じています。兄によって多くの場所で個人的なプログラミングは、あなたはかなりスムーズに進行を支援するために、問題の詳細の一部ので、最終的な結果は非常に満足のいくものではありません。比較的低く設定基準のチームの側面は、チームのように後ろ足をドラッグして、一般的にチームに貢献しません。主な欠陥やそのプログラミング機能は、コストを学ぶことは、他の人よりも一般的に高く、自己学習能力が不足しています。
(2)は、ジョブの最初の時間のためにあなたの履歴書での開発这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;
、あなたは第2の動作に描かれたロードマップを学びます。コントラストは、あなたがそれの期待値の時間に達し、あなたの現在の収入を学びましたか?
ジャワ、完成の現在の低度の学習を開始しようとしている、チームワークのフロントエンドの側面が行われ、より多くのJavaScriptの観点から理解することがあり、一般的に、それは非常に満足のいくものではありません。
(3)は、以下を含め、要約の練習のコースを要約し、あなたをもたらすためにアップグレードしてください。
ソフトウェア工学の実践は、コードの行数の合計を完了したことをドアであなたについての統計。
1500行かそこら
たびプラクティスを作業の仕事はソフトに多くの時間を費やしたのですか?(リストを作成します)
ジョブリスト かかる(時間) 初のソロ作品 2 第二に、個人の仕事 1 まず、個々のプログラムの割り当て 24 第一の対ジョブ 20 第二の対ジョブ 30 チームの練習 85 どちらの仕事はあなたの最も印象を作るには?なぜ?
または、最後のチームスプリント、右は、経験は非常に良いですが、プログラミングで、人々を議論します。
柔らかい労働慣行に費やした時間の累積数?週あたりの時間の平均数は、使用済み?
しかし、それは以下の20時間今、平均で100 + 200時間、週の合計よりも小さくなければなりません。
学び、新しいソフトウェアを使用します
Visual Studioの、のIntelliJ IDEA
新しいツールと使用を学びます
マインド・マネージャ、Typora、Axure RP 8
、新しいプラットフォームを学び、新しい言語を習得するために、
JavaScriptの、ブートストラップ、HTML
新しい方法を学び、習得するには
JSON形式を回します
エンジニアリング機能を強化
何よりも明白なアップグレードがあります
チームワークを強化
またはそこにチーム間の交流に問題があるが、最初の一歩を取られます
アップグレードの他の態様
わずかな増加ネットワークリソースを検索する機能
第二に、チームの概要
ソフトウェア工学の実践は、まれに深刻な大学のチームワークの経験です。「法の構築は、」あなたがそれを経験したチームは、開発チームのいくつかの段階があると述べ、最終的にはまだ舞台を「作成」に?
比較的早い段階でそれをして、一定の距離から期待されるプロジェクトの完了は、一部の人々は、ワークロードの別の部分で、その結果、どのようなプログラミングに参加しない、重い、ネットワークからの情報やコンテンツのほとんどは、到達することができていませんさ実際の作成段階
チームの役割として何?あなたがその役割のタスクを完了したことがありますか?今あなたが役割それに合うと思いますか?
私は、フロントエンドを担当するチームのチームメンバーでした。タスクの一定量を完了するために、しかし気持ちは十分に、チームをドラッグ少し容疑者後ろ足があるされていない、私はかなりフィット現在の役割を感じ、より良い行う必要があります。
あなたはチームのメンバーである場合、あなたは分業を配置するチームのリーダーが合理的であると感じていますか?あなたは選挙の頭部のための任意の提案を持っていますか?
比較的リーズナブルな、まだいくつかの人々を導く、何人かの人々より大きなワークロードを行うには何もありません。まず第一には、リーダーとしての自分自身の自信を持って、それは家族の各メンバーと直列に接続することができ、いくつかの企画力があります。
第三に、人月の神話
1、どのようにあなたがソフトウェア工学を学ぶことを証明するには?数に到達し、次の要件あなたのチームは?
ソフトウェアは、ユーザーのニーズに合わせて開発されました
基本的な機能を実現するが、実用化されていません。
一連のツール、プロセス、チームワーク、期待された時間内に「十分に良い」ソフトウェアを公開する機能を通じて、
良い感じもちろんのこと、または少なくとも満たすに基本的なニーズをしました
- データのプレゼンテーションソフトウェアによって維持・発展し続けることができます。
メンテナンスと機能の更新は開発を継続する可能性が低い、貧しい人々を行っています
2、書き込み、独自の神話マン月間ダウン - 個人的な分析や教訓がオープン命題が、これらに限定されない単語の+ /イラスト組み合わせプロジェクトやチームの練習例を双晶学んだ、あなたは表現のあなた自身の好みの方法を使用することができます。
数独のためにそれは非常に開始し、独自のアイデアを始め、ときにその帆で風の初めから、割り当てをプログラミング深い個人的な印象だったことが、徐々に問題に徐々に大きくなるにも、バグを増加し、より多くの、ホステルのギャングに頼ってきました各ファンの彼の説明では、私はまた、巧妙かつ効果的な問題解決のアイデアを持って、最後の恩恵を受け、被験者の要件の実装をスムーズに。しかし、それは最後までゼロの仕事で、その結果、最後のジョブ投入タイトルの要件を満たすために失敗し、その結果、理由はいくつか小さなミスで、しませんでした。
提言
私のために学期の始めに次の生徒のために、またはあなたのための勧告、あなたのための新入生、学校の始まりは、あなたはそれを示唆して知らせるために何をしたいですか?後の人々のあなたの期待を書き留めてください。
プレイにあまりにも多くの時間を費やすことはありません、自分のプログラミングのスキルと自己学習する能力を向上させることが可能な限り、優れた調査を約束特定し、教科書の知識が全く不十分であります。
私はあなたが持って勧めソフトワーク実践コースについては?
あなたは、前の学期中にいくつかの事前にコースを設定する必要があり、または状態を入力する時、ひいてはやや困難を満たしていないためにつながります。
アシスタントの仕事を教えるために、あなたはどのようなアドバイスがありますか?
アシスタントワークロードとより多くの目に見えるが、また問題のmusic.brothers答え、何も特に素晴らしいアドバイスに捧げられています。
自分の将来のために、あなたはどのような提案がありますか?
より良い自分自身を管理し、自分が時間の無駄に行かせてはいけない、人生は短いです。