17074190週間はダン・コンピュータとソフトウェア・エンジニアリングの仕事を影

プロセスで遭遇準備ツールの難しさ

書き込みへの最初は、デフォルトのエディタマークダウンエディタを変更するには、デフォルトのエディタを設定するために知ってオンライン検索の採択後、使用になりにくいまたブログ、Markdow把握のための構文は十分ではありませんが、あなたがいる間、しばらく書き込みに必要読み。

Toolsソフトウェアの知識や認識、学習プロセス

Markdown記法は、プレーンテキストマークアップ言語です。シンプルなマークアップ構文は、プレーンテキストのコンテンツは、特定のフォーマットを持つことができます。
長所:
それはプレーンテキストであるため、1、、値下げのサポートがあれば、同じ効果の編集を得ることができる場所として、組版を取り除く、および書き込みに濃縮することができます。
2、操作が簡単です。キーボードでタイトル、フォント、およびその他の設定を含む記事の編集を完了します。
3、編集後、あなたは効果をプレビューすることができます。
短所:
1は、構文の一部を覚えておく必要があります。
2、いくつかのプラットフォームでは、マークダウン編集モードをサポートしていません。
ブログは簡単で迅速かつ容易に統合プラットフォーム上でパーソナライズされたディスプレイの各種設定、簡単に他の人と通信するために、タイムリーかつ効果的な、自分のアイデアを公開し、そして、キャリアとしてのネットワークにあります。

書評コンテンツの第一章

記事では、教師が優れている、理想の教師と生徒の関係は、学生のフィットネストレーナーやフィットネスの関係であるとも言う学生が十分な努力を学ぶために支払わなければならない、調製することができ、教育やプロセス、教師と生徒の必要性を学びますタイムリーなフィードバックへ。私たちは、クラスの前に最初のネットワークリソース、深刻な放課後の練習、そしてより多くの練習をプレビューすることができたときに、独立して考えることを学ぶ必要があります。
ソフトウェア工学の意味

ソフトウェア工学は、体系的、秩序、定量的な方法は、ソフトウェア開発、運用、保守のプロセスに適用されています。
ソフトウェア要件分析、ソフトウェア設計、ソフトウェアのビルド、ソフトウェアテスト、およびソフトウェアメンテナンス:ソフトウェア工学は、次の分野が含ま
ソフトウェアエンジニアリングとに関連する以下の専門分野:コンピュータサイエンス、コンピュータ工学、経営、数学、プロジェクト管理、品質管理、ソフトウェアを人間工学、システム工学、工業デザイン、およびデザインインターフェースユーザー。
我々は、ソフトウェアプロセスの技術、慣行、習慣、および開発のイデオロギー、運用・保守の多くを持っています。ユーザーの満足度、信頼性、およびソフトウェアと、「ソフトウェア開発プロセス」と呼ばれる1つの統合システムにソフトウェア工学技術およびプロセスに関連するものは、ソフトウェア開発プロセスの目的は、ソフトウェア開発、運用、保守効率を向上させるためメンテナンス性。

私たちは、記事のソフトウェアプログラム= +ソフトウェア工学、ソフトウェア会社= +ソフトウェアビジネスモデルを通じて知っています。ソフトウェアの欠陥は記事で述べたように、バグになります

どのように多くのバグは、開発効率、顧客満足度、信頼性、および直接ソフトウェアの保守性を測定することができます。

世界は完璧なソフトウェアではありません、ソフトウェアのバグは、常にこれらのバグを修正するには、理論と実践の前に一定の実践を通してソフトウェア改善する発見されました。
フランスの航空業界の発展の例の採択後、私は、彼らが学んだことへの関心の完全であることを学んで、それは着実に作業を続けるために私たちを望んでいることを学んだ練習し、ある程度勉強し続け、我々は、彼らが出て共有することを学んだことができますその後、理論と革新を研究することによって、成功するためには、我々は完全かつ厳格なプロセス制御の理論と実践を持っている必要があります。

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転載: www.cnblogs.com/zhou1231/p/12323836.html