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章メーター元:コンピューターの開発と応用。
1.コンピュータの歴史
コンピュータの出現と発展1
世界初のコンピューター:ENIAC 1955 1946米国が引退します
(手動スイッチプラグ及びケーブル番組を移動させます)
2.コンピュータのハードウェア交換の技術の影響
世代 | 時間 | ハードウェア技術 | レート(回/秒) |
---|---|---|---|
A | 1946-1957 | チューブ | 40,000 |
二つ | 1958-1964 | トランジスタ | 20万 |
三つ | 1965-1971 | 中小規模集積回路 | 1000,000 |
4つの | 1972-1977 | LSI | 10,000,000 |
5 | 1978-今 | VLSI | 100,000,000 |
- IBMのSystem / 360は、IBMの最も成功した今までにリリースされた製品、開発プロセスにおけるコンピュータ業界の変化です。IBMは、System / 360の$ 5十億生産は1964年に発足した過ごしました。。
2.出現とマイコンの開発
-
ムーアの法則:マイクロチップ四三年ごとに集積されるトランジスタの数。
[ムーア:インテル社の創設者の一人]
3.ソフトウェア技術の台頭と発展
1)さまざまな言語を
- 機械語:機械が直面
- アセンブリ:機械指向
- 高レベルの言語:直面している問題
2)システムソフトウェア
ソフトウェア | 機能 |
---|---|
言語処理プロセス | コンパイルプロセスは、コンパイル処理の過程を説明します |
オペレーティングシステム | DOS、UNIX、WindowsやLinux、Linuxの麒麟 |
プロセスのサービス | 議会は、診断、トラブルシューティングをデバッグ |
データベース管理システム | データベースおよびデータベース管理ソフトウェア |
ネットワークソフトウェア |
3)ソフトウェア開発の特性を
-
長い開発サイクル
-
高価な生産コスト
-
検出ソフトウェア製品の品質の特殊性
(ソフトウェア開発プロセスと必要なすべての文書、使用および保守プロセス)
コンピュータの適用に関する事項
(1)科学技術計算とデータ処理
(2)工業用制御およびリアルタイム制御
(3)ネットワーク技術
- Eコマース
- オンライン教育
- アジャイル製造業
(4)仮想現実VR
(5)オフィス・オートメーションおよび管理情報システム
(6)CAD / CAM / CIMS
(7)ディスプレイ技術
(8)人工知能
3.コンピュータを見ると
1.コンピュータは人間の脳のようないくつかのスーパーインテリジェントな機能を持っています
これは、コンピュータの速度が十分に高速である必要があり
2.次の三つの側面にチップ被写体の統合を改善します
- の物理的な限界によって制約チップの統合
- 幾何学的に生産コストが増加
- チップの消費電力、熱放散、遅延線
代わりに、伝統的なシリコンの3 .___
- 光コンピュータ:ニックと電子記憶は置換演算し
- 生物コンピュータのDNA:DNA分子間の生化学的反応を制御することによって
- 量子コンピュータ:が保有する原子量子性質により、