コンピュータの原則(徐々に更新...)
- コンピュータアーキテクチャおよびコンピュータの構成
- コンピュータアーキテクチャ:プロパティプログラマソー・コンピュータ・システム、概念構造と機能特性(存在または乗算命令の有無)
- コンピュータの構成:コンピュータ・アーキテクチャを具体実装プロパティ(命令を乗算する方法)
- フォン・ノイマンのコンピュータシステムと機能
- コンピュータ演算装置、メモリ、コントローラ、入力デバイス、出力デバイスの5つの構成要素
- 命令及びデータは、アドレス検索によれば、同じ位置のメモリに記憶されています
- 軍事命令とデータのバイナリ表現
- からなるオペレーションコードとアドレスコードによって指定されました
- メモリに格納された命令シーケンス
- 中央演算子で
- ハードウェアの機能
- 演算ユニット(ALU):算術演算、論理演算
- メモリ:ストアデータやプログラム
- 入力デバイス:機械識別情報の形に
- 出力デバイス:おなじみのフォームに結果
- ファイル名を指定して実行コマンドプログラム:コントローラ(CU)
- MAR:メモリセルの数を反映するアドレスレジスタ、アドレス情報が格納され、
- MDR:処理する一時的なデータ、ストレージ・ワードを反映
- コントローラの基本的なコンポーネント
- 命令フェッチ:PC(現在の命令の格納アドレスカウンタPC + 1 = PCで実行されます)
- 分析コマンド:IR(現在のストア命令を実行します)
- 命令を実行するCU
- 技術仕様
- 機械語:データビットを処理するCPU、CPUレジスタの桁数
- 周波数:CPUクロック周波数
- プログラムを実行するためのメインメモリ容量:()
- 記憶部は語長の数×MAR:10×MDR = 1K 8×8ビット
- 13番目= 1キロバイト2のバイトの数
- RAM:メインメモリ、ゼロランデータ記憶媒体。
- ROM:モバイルブラシミラー