2018年1月29日
Application.LoadLevel()等のため、アプリケーション内のシーンの切り替え方法は推奨されています
だから今のシーンはUnityEngine.SceneManagement名前空間を使用して切断、内部のシーンチェンジにSceneManager.LoadScene()など
2018年1月29日
Application.LoadLevel()等のため、アプリケーション内のシーンの切り替え方法は推奨されています
だから今のシーンはUnityEngine.SceneManagement名前空間を使用して切断、内部のシーンチェンジにSceneManager.LoadScene()など