ソニー toio™ アプリケーション クリエイティブ開発エッセイコール | toio テトリス ゲーム

目次

導入

まとめ

クリエイティブブリーフ

準備|手動起動

コードの書き方|合理的な統合

ユーザーエクスペリエンス|ほぼ素晴らしい


導入

ソニーのプログラミングロボット toio™ は、技術革新をリードし、開発者に新しいプログラミングと創作のプラットフォームを提供する製品です。toio™ は、テクノロジー、可塑性、楽しさを融合させ、ユーザーに無限の創造性とエンターテイメントをもたらすように設計されています。

まとめ

この記事では、toio™ ロボットと JavaScript を使用してスマート テトリス ゲームを作成する方法について説明します。toio™ ロボットの繊細な制御と実際の身体感覚を通じて、古典的なテトリス ゲームを再体験し、親子の対話の楽しさを増やすことができます。

クリエイティブブリーフ

Sony toio™ テトリス: Sony toio™ は非常にスマートで高感度なので、この機能を使用してテトリスを画面から飛び出すことができ、クラシックを再び体験することができます。ロボットによるブロックの搬送や回転、下に積まれたブロックの列の除去などはJavaScriptで制御されており、ロボットの加速度によってブロックの落下速度が制御されます。同時に、この本物のゲーム体験は子供の壊れやすい目を保護し、親子の交流の楽しさを増やすことができます。

準備|手動起動

まず、次のアイテムを準備する必要があります。

toio™ コア キューブ toio™ ハブ toio™ キューブ (テトリスを表すために使用) toio™ コア キューブがハブに接続されており、toio™ 開発環境がインストールされていることを確認してください。

toio™ は 2 つの小さな立方体で構成されており、それぞれに車輪と磁気接続ポイントが付いており、自由に組み立てたり分解したりできます。この設計により、toio™ をさまざまな形状や構造に変形することができ、開発者に創造性の大きな余地を提供します。また、toio™は高精度のモーションコントロール機能を備えており、正確な動きや操作が可能です。開発者はプログラミングを通じて toio™ の動き、ステアリング、インタラクションを制御し、さまざまなアプリケーション シナリオを作成できます。

コードの書き方|合理的な統合

JavaScript を使用して、toio™ ロボットを制御し、テトリス ゲームの機能を実装するコードを記述します。

まず、HTML ファイルを作成し、toio™ JavaScript ライブラリをインポートする必要があります。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>toio™俄罗斯方块</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/toio-sdk/build/toio.min.js"></script>
</head>
<body>
    <canvas id="gameCanvas" width="400" height="800"></canvas>
</body>
</html>

 次に、ゲームのロジックを JavaScript で記述する必要があります。HTML5 の Canvas 要素を使用してゲーム インターフェイスを描画し、toio™ の API を使用してロボットの動きを制御します。

// 获取Canvas元素
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// 创建toio™连接
const cube = new toio.Cube();

// 游戏相关变量
const blockSize = 40; // 方块大小
const boardWidth = 10; // 游戏面板宽度
const boardHeight = 20; // 游戏面板高度
const board = []; // 游戏面板数组

// 初始化游戏面板
for (let row = 0; row < boardHeight; row++) {
    board[row] = [];
    for (let col = 0; col < boardWidth; col++) {
        board[row][col] = 0;
    }
}

// 绘制游戏界面
function drawGame() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    // 绘制游戏面板
    for (let row = 0; row < boardHeight; row++) {
        for (let col = 0; col < boardWidth; col++) {
            if (board[row][col] === 1) {
                ctx.fillStyle = '#000000';
                ctx.fillRect(col * blockSize, row * blockSize, blockSize, blockSize);
            }
        }
    }

    // 绘制机器人方块
    const pos = cube.position;
    ctx.fillStyle = '#FF0000';
    ctx.fillRect(pos.x * blockSize, pos.y * blockSize, blockSize, blockSize);
}

上記のコードでは、ゲーム パネルを初期化し、toio™ の API を使用してロボットの動き、ボタン、加速イベントを監視します。

さまざまなイベントに従って、ブロックの回転、移動、および加速された落下ロジックを実装できます。

// 监听toio™连接事件
cube.connect().then(() => {
    // 监听机器人移动事件
    cube.on('id:position-id', () => {
        drawGame();
    });

    // 监听机器人按钮事件
    cube.on('id:button-id', (data) => {
        if (data.pressed) {
            // 按下按钮时,方块旋转
            // TODO: 实现方块旋转逻辑
        }
    });

    // 监听机器人加速度事件
    cube.on('id:collision-id', (data) => {
        if (data.x > 0) {
            // 加速度向右,方块向右移动
            // TODO: 实现方块向右移动逻辑
        } else if (data.x < 0) {
            // 加速度向左,方块向左移动
            // TODO: 实现方块向左移动逻辑
        } else if (data.y > 0) {
            // 加速度向下,方块加速下落
            // TODO: 实现方块加速下落逻辑
        }
    });
});

上記のコードを HTML ファイルとして保存し、JavaScript をサポートするブラウザで開きます。toio™ コア キューブが接続されていることを確認し、toio™ ブロックをゲームボード上に置きます。

toio™ キューブのボタンを押すと、キューブの回転を制御できます。toio™ブロックを傾けることで動きをコントロールし、落下を加速させることができます。

このリアルな身体感覚を通じて、古典的なテトリス ゲームを再体験し、親子の交流の楽しさを高めることができます。

ユーザーエクスペリエンス|ほぼ素晴らしい

全体的に体験してみて、従来の画面プログラミングと比較して、toio™ プログラミングロボットはより実践的でインタラクティブな学習体験を提供できると感じました。ユーザー(子ども)はロボットの動作を観察することでプログラミングコードの効果を直感的に理解することができ、プログラミングロジックへの理解も深まります。さらに、その拡張性と多様性により、子供たちの創造性と探索意欲が刺激され、プログラミングの過程でより多くの楽しみや課題を発見できるようになります。

そして、より多くの子どもたちに、toio™を通じてインスピレーションの火がつき、クリエイティブな才能を発揮し、「創造」を実感し楽しみ、「インスピレーションの洞察」がもたらす究極の幸福感と感動を体験し、toioと過ごす時間を過ごしていただければ幸いです。 ™. 幸せな子供時代は、実践と頭脳実践を通じて変化と成長を実現し、親も toio™ を通じて子供たちと貴重な親子の時間を楽しむことができます。

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転載: blog.csdn.net/m0_63951142/article/details/132743647
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