人間とコンピュータの相互作用の知識の概要

第一章

 
1.人間とコンピュータの相互作用とは何ですか
いわゆる人間とコンピュータの相互作用は、設計、実装、人々が使用するための対話型コンピュータシステムを評価し、そして一人の被験者の周りに関連する現象を研究する方法についての意味します。HCIは、彼が密接に認知心理学、人間工学、マルチメディア技術、バーチャルリアリティ技術、人間とコンピュータの相互作用の、認知心理学や人間工学理論に関連して、総合的な主題でありますマルチメディア技術とバーチャルリアリティ技術に基づいており、人間とコンピュータの相互作用が互いに、相互浸透を渡ります。
 
2、人間とコンピュータの相互作用の研究
  • 表現モデルとヒューマン・マシン・インタフェースのメソッド
  • ユーザビリティ分析と評価
  • マルチチャンネルのインタラクティブ技術
  • 認知およびインテリジェントなユーザーインターフェース
  • グループウェア
  • Webデザイン
  • モバイルインターフェイスのデザイン
 
3、人間とコンピュータの相互作用の歴史
コマンドラインインターフェースの相互作用ステージ、グラフィカルユーザインターフェースとの対話ステージ、人間とコンピュータの相互作用ステージの自然の調和(感情コンピューティング、マルチチャネル対話、仮想現実、のみユーザーインターフェース)
 
4、人間とコンピュータの相互作用の開発動向
、インテリジェントな統合、ネットワークに接続され、標準化
 
章の知覚と認知の基礎
 
1、人間の知覚
80%が視覚的に由来している世界中からの情報へのアクセス、人間の視覚、触覚、聴覚、。
 
2、通常3つのプロパティで表現される色:強さ、彩度、色
カラーモデルは、主に、RGB、CMYK、HSVに4色CIEモデル可視スペースのサブセットであります
 
3、認知過程やインタラクションデザインの原則
(1)認知思考と認知への認知経験、認知は、観察動作し、イベントに応答しやすい効果的な周りの経験を意味し、彼は特定の専門的な知識を持ち、能力のある特定のレベルを達成するために必要でした。これは、認知思考を考えて、比較して意思決定を必要とする本発明のソースを作成することです。
(2)一般的な認知過程:知覚と認識、注意、記憶、問題解決、言語処理。多くの認知プロセスは、認知プロセスは、多くの場合、同時に異なるプロセスの数を含み、相互に依存しています。
(3)認知に影響を与える要因:1、2感情、3つの個体差、モチベーションおよび興味を
 
図4に示すように、概念モデル
概念モデルは、システムの説明を参照し、理解することができ、ユーザは、彼がどのようなシステム、それがどのように動作するか、どのように見えるために行う、などについて説明し、アイデアやコンセプトのセットを使用しています
 
第III章インタラクティブデバイス
図1に示すように、入力装置
  • テキスト入力デバイス:キーボード、手書き入力装置
  • 画像入力装置2次元スキャナ、デジタルカメラ
  • 三次元情報入力装置であって、三次元スキャナ、モーションキャプチャ装置、入力装置感覚
  • ポインティング入力装置:マウスやジョイスティック、タッチスクリーン
図2に示すように、出力装置
  • 光栅显示器、投影仪、打印机、语音交互设备
  • 虚拟现实交互设备:空间跟踪定位器、数据手套、触觉和力反馈器
  • 三维显示设备:立体视觉(头盔显示器)
 
第四章 交互技术
1、人机交互的输入模式
  • 请求模式:在请求模式下,输入设备的启动是在应用程序中设置的。
  • 采样模式:在采样模式下下,输入设备和应用程序独立的工作。输入设备连续不断的把信息输入进来,信息的输入和应用程序中的输入命令无关。
  • 事件模式:输入设备与应用程曦并行工作。
 
2、基本的交互技术
  • 定位:确定平面或空间航一个点的坐标。
  • 笔划:输入一组有顺序的坐标点。
  • 定值:用于设置物体旋转角度、缩放比例因子等。
  • 选择:在某个选择集中选出一个元素,通过注视、指点或接触一个对象,是对象成为后续行为的焦点。
  • 字符串:键盘是目前输入字符串最常用的方式。
 
3、二维图形交互技术

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転載: www.cnblogs.com/funnn24/p/10978651.html