ユーザー インターフェイスの設計: 原則とパターン この記事では、情報構造、視覚的言語、インタラクティブ性、動作、触覚フィードバック、シミュレートされた人間とコンピューターの相互作用など、幅広い内容を取り上げます。

著者: 禅とコンピュータープログラミングの芸術

1 はじめに

UI(ユーザーインターフェイス)デザインとは、製品の情報や機能を伝え、ユーザーと対話するためのインターフェイスのデザインプロセスを指します。UI はユーザー エクスペリエンスに大きな影響を与えるため、適切にデザインされた UI は、製品が市場の競合製品から際立ってユーザーに認識されるのに役立ちます。この記事では、UI デザインの基本原則から始めて、原理、考え方、パターンを説明し、さらに深く学ぶための材料として実際の事例を示します。
UI デザインは独立した分野ではなく、多くの分野の知識とスキルが統合されています。この記事では、情報構造、視覚言語、インタラクティブ性、モーション効果、触覚フィードバック、人間とコンピューターのシミュレートされたインタラクションなどを含む幅広い内容を取り上げます。また、Figma や Sketch などのツールに基づく UI デザイン プロセスも提供します。

2. 関連する概念と用語

まず、UI デザインをより深く理解するには、関連する基本的な概念と用語を理解する必要があります。

2.1 インタラクション

2.1.1 定義

インタラクションとは、ユーザーがシステムと通信し、情報を制御または入力する方法、手段、および手段を指します。インタラクションは、ハードウェア層、ソフトウェア層、アプリケーション層の 3 つのレベルで見られます。システムと対話するときは、通常、言語ベースとアクションベースの 2 つのアプローチがあります。

2.1.2 ハードウェア層とソフトウェア層の違い

ハードウェア層は、キーボードとマウス、画面、プリンタなどのコンピュータの最下層を指します。ソフトウェア層は、Web ブラウザ、ワード プロセッサ、金融ソフトウェアなど、コンピュータ上で実行されるアプリケーション プログラムを指します。 。ユーザーは、コンピューターのハードウェア層とソフトウェア層を通じてコン​​ピューターと対話します。

2.1.3 ユーザーとUIの関係

ユーザーは、UI デザイナーと最終消費者の間のインターフェイスです。ユーザーには職業、年齢、生活習慣、好みや能力が異なり、これらの要素がUIデザインの効果に影響を与える可能性があります。

2.1.4 使用分野

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転載: blog.csdn.net/universsky2015/article/details/132364219