記事ディレクトリ
序文
シェーダーのレンダリング パス LightMode
1. シェーダーでの異なるレンダリング パスを区別する方法
1、パスタグ
このタグはパス内に記述され、レンダリングパスを指定するために使用されます。
たとえば、下図の場合、パスは順方向のレンダリングパス下でのみ実行されます。
シェーダーのレンダリング パス LightMode
このタグはパス内に記述され、レンダリングパスを指定するために使用されます。
たとえば、下図の場合、パスは順方向のレンダリングパス下でのみ実行されます。