シェーダーのレンダリング パス LightMode


序文

シェーダーのレンダリング パス LightMode


1. シェーダーでの異なるレンダリング パスを区別する方法

1、パスタグ

ここに画像の説明を挿入します
このタグはパス内に記述され、レンダリングパスを指定するために使用されます。
たとえば、下図の場合、パスは順方向のレンダリングパス下でのみ実行されます。
ここに画像の説明を挿入します

2. さまざまな種類の LightMode

ここに画像の説明を挿入します

2. フレーム デバッグでレンダリング パスの違いを確認します。

1. カメラ内のレンダリングパスを切り替えることができます

ここに画像の説明を挿入します

2. フォワードレンダリングパス

ここに画像の説明を挿入します

3. 遅延レンダリングパス

ここに画像の説明を挿入します

4. 頂点ライティングのレンダリング パス (効果が非常に低いことがわかります)

ここに画像の説明を挿入します

おすすめ

転載: blog.csdn.net/qq_51603875/article/details/133269129