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序文
レンダリングパス
1. レンダリング パスとは何ですか?
照明計算のために設計されたレンダリング手法
2. レンダリング パスとは何ですか?
1. フォワードレンダリングパス
Unity のデフォルトのレンダリング パス
2. 遅延レンダリングパス
高忠実度のレンダリング照明効果
原理:
長所と短所:
注: サポートされていない機能が多すぎるため、UI (UI で正投影カメラが使用されている) などの機能が発生すると、前方レンダリング パスにフォールバックします。
サポート条件:
3. 頂点ライティング レンダリング パス (廃止)
初期の頃は、さまざまなデバイスと互換性を持たせるために、高性能だが効果の低いレンダリング パスが使用されていました。