Android プログラマーが聞かなければならない面接での 100 の質問、90% の人が知らない

最近、ある大手企業の HRBP が、自社の非常に難しい Android プログラマー面接の 100 の質問を私たちに公開しました。これを読んだ編集者は、それらは難しいと言いました。

本日、編集者が PDF ドキュメントにまとめましたので、ご覧いただくこともできます。あなたは何問答えられますか?

誰でも「いいね!」「収集」「フォロー」大歓迎です

第 1 章 Java

  • セクション 1 Java の基本
  • セクション 2 Java コレクション
  • セクション 3 Java マルチスレッド化
  • セクション 4 Java 仮想マシン

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第2章 アンドロイド

  • セクション 1 Android の 4 つの主要コンポーネントに関連する
  • セクション 2 Android の非同期タスクとメッセージ メカニズム
  • 第3節 Android UI描画関連
  • セクション4 Androidパフォーマンスチューニング関連
  • セクション 5 Android における IPC
  • セクション6 AndroidシステムSDK関連
  • セクション 7 サードパーティのフレームワーク分析
  • 第8節 総合技術
  • セクション9 データ構造
  • セクション 10 デザインパターン
  • セクション 11 コンピュータネットワークの側面
  • セクション 12 Kotlin の側面

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第 3 章 オーディオおよびビデオ開発に関する頻繁な面接の質問

  • 巨大なオリジナル ビデオを非常に小さなビデオにエンコードできるのはなぜですか?どのようなテクノロジーが関係しているのでしょうか?
  • ライブブロードキャストの即時開始を最適化するにはどうすればよいですか?
  • 画像処理におけるヒストグラムの最も重要な役割は何ですか?
  • デジタル画像のフィルタリングにはどのような方法がありますか?
  • 画像からどのような特徴を抽出できるでしょうか?

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第 4 章 フラッターの高頻度面接の質問

  • 第1節 ダーツ部

    • Dart言語の特徴は?
    • Dart の重要な概念は何ですか?
    • Dart は値渡しですか、それとも参照渡しですか?
    • Dart はどのようにして並列マルチタスクを行うのでしょうか?
    • ミックスインについて教えてください。
  • セクション2 フラッターパート

    • Flutterの特徴は何ですか?
    • Flutter のライフサイクル
    • ウィジェット、要素、RenderObject の関係は何ですか?
    • mixin extendsimplement 間の関係は何ですか?
    • フラッターとダーツの関係は何ですか?

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第 5 章 アルゴリズムの高頻度面接質問

  • 素数を効率的に見つける方法
  • 二分探索アルゴリズムの使用方法
  • 水道接続の問題を効率的に解決する方法
  • ソートされた配列から重複要素を削除する方法
  • べき乗剰余演算を効率的に実行する方法

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第6章 Androidフレームワーク

  • セクション 1 システム立ち上げプロセスのインタビュー質問の分析
  • セクション 2 バインダーのインタビュー質問分析
  • セクション 3 ハンドラーのインタビュー質問の分析
  • セクション 4 AMS 面接の質問の分析

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第 7 章 企業における面接でよくある質問 174 件

  • 1.SDカード
  • 2.Androidのデータ保存方法
  • 3.ブロードキャストレシーバー
  • 4.SP 操作を頻繁に行うとどのような影響がありますか? SP はどれくらいのデータを保存できますか?
  • 5.dvmとjvmの違い
  • 6.アート
  • 7.アクティビティのライフサイクル
  • 8.アプリケーションはアクティビティを開始できますか?
  • 9.アクティビティのステータスは何ですか?
  • 10. 水平画面と垂直画面を切り替えるときのアクティビティのライフサイクル

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転載: blog.csdn.net/Eqiqi/article/details/133184332