序文
マウスを必要としない項目に遭遇した場合、次のメソッドを使用して UI ボタン イベントを直接トリガーできます。
ソースコード
押すと、Q
UI の下の対応する位置でボタン イベントをトリガーできます。
GraphicRaycaster
ヒント:コンポーネントを備えたCanvas
デバイスにマウントする必要があります
public class TestClickCanvas: MonoBehaviour
{
GraphicRaycaster raycaster;
void Start()
{
raycaster = GetComponent<GraphicRaycaster> ();
}
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
{
PointerEventData pointerData = new PointerEventData(EventSystem.current);
List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
//想要点击的位置
pointerData.position = new Vector2(0,1080);
raycaster.Raycast(pointerData, results);
foreach (RaycastResult result in results)
{
Debug.Log("Hit " + result.gameObject.name);
if (result.gameObject.GetComponent<Button>()!=null)
{
//触发事件
result.gameObject.GetComponent<Button>().onClick.Invoke();
}
}
}
}
}
ありがたい
キャンバス上のクリックの検出 https://answers.unity.com/questions/1526663/detect-click-on-canvas.html