UnityEngine の使用;
System.Collections を使用します。
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public RenderTexture rt; void Start() { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Create(); } }
UnityEngine の使用;
System.Collections を使用します。
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public RenderTexture rt; void Start() { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Create(); } }