Unity がレンダリング テクスチャを動的に生成する

UnityEngine の使用;
System.Collections を使用します。

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public RenderTexture rt; void Start() { rt = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); rt.Create(); } }





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転載: blog.csdn.net/weixin_46051151/article/details/122405035