まず、URP パッケージをインストールする必要があります。
インストール後
、ProjectSettings を開いて、
前の手順で作成した構成ファイルを置き換えます。
このとき、一部のマテリアルがマゼンタに変わります
。RenderPipelineConverter を選択し
、変換が完了するまで待ちます。
Unity は URP レンダリング パイプラインにアップグレードされ、
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転載: blog.csdn.net/o_ojjj/article/details/127923910
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