1. Linux バージョンのツールチェーンをダウンロードします。
まず公式対応するバージョンのツールチェーン インストールをダウンロードします。
公式 Web サイトのリンク; :https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Linux/GettingStarted/
ダウンロード後、「Install exe」をクリックし、インストールが完了するまで待ちます。
2. インストールが成功したかどうかを確認します
cmd で実行します%LINUX_MULTIARCH_ROOT%x86_64-unknown-linux-gnu\bin\clang++ -v
。
このプロンプトは、操作が成功したことを示します。
3. プロジェクト構成Configで設定します
プロジェクト ファイルの \Config\DefaultEngine.ini に追加します。
[/Script/LinuxTargetPlatform.LinuxTargetSettings]
TargetArchitecture=X86_64UnknownLinuxGnu
最後に Linux をパッケージ化します