[Unreal Engine] Linux バージョンのパッケージを UE4 Windows にパッケージ化する

1. Linux バージョンのツールチェーンをダウンロードします。

まず公式対応するバージョンのツールチェーン インストールをダウンロードします。

公式 Web サイトのリンク; :https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Linux/GettingStarted/

ダウンロード後、「Install exe」をクリックし、インストールが完了するまで待ちます。

 2. インストールが成功したかどうかを確認します

cmd で実行します%LINUX_MULTIARCH_ROOT%x86_64-unknown-linux-gnu\bin\clang++ -v

このプロンプトは、操作が成功したことを示します。

 3. プロジェクト構成Configで設定します

プロジェクト ファイルの \Config\DefaultEngine.ini に追加します。

[/Script/LinuxTargetPlatform.LinuxTargetSettings]

TargetArchitecture=X86_64UnknownLinuxGnu

 最後に Linux をパッケージ化します

おすすめ

転載: blog.csdn.net/qq_43021038/article/details/130553714