すべての開発者は、満足のいく独自のプロジェクトを行っています

序文

プログラマーとしてプログラム開発を行う場合、より満足できるプロジェクトが存在するはずであり、満足できるプロジェクトの位置付けは時期によって異なります。個人にも例外なく、満足しているプロジェクトがあります.開発の歴史を振り返ると、多くのアプリケーションの開発に携わり、多くの側面に関わってきました.また、最も満足のいく、または代表的なプロジェクトについて質問してください。

iOSから入る

ネイティブ iOS 開発からプログラマーの仲間入りをしました.大学ではコンピュータ サイエンスも専攻していたので、若い男と見なすことができます.実際には、私はただの紙の虎です.プログラミング言語を学ばなかっただけです.プログラミングを学び始めたのですが、卒業してプログラム開発の初期段階に入ると、代表的なプロジェクトもあり、特にiOS開発をしていた頃は非常に優れたアプリケーションの視覚的感度により、アプリ開発を行う際に良い経験ができました. プロの感度. iOS分野を例にとると、私が担当している短編動画のiOSアプリアプリが代表的なプロジェクトだと思います. 上司が高すぎると思ってプロジェクトは後回しにされましたが、残りのアプリははい、インターフェイスのデザインから、ユーザーエクスペリエンス、アプリケーションの機能まで、すべて非常に優れていますが、財政的支援がなく、何にもつながりません。残念。

モバイルで開発する

テクノロジーの反復の影響と、企業のコスト削減と効率向上の初歩的な形の影響により、モバイル ネイティブ開発は大きな変化を遂げました. 従来のモバイル ネイティブ開発者は、モバイル ハイブリッド開発に取って代わられることに直面しています.技術. 開発の方向性の開発は、iOS と Android の技術の開発を担当する 1 人になりました, また、混合開発の技術的な方向性を担当. 仕事の要件の削減と技術の統合により, ネイティブの時代モバイル開発はますます難しくなっています。この間、私はモバイル混合開発、つまり、フラッターによって実現され、iOS と Android の 2 つのプラットフォームに適応したモノのインターネットのスマート シティ向けのモバイル アプリという、比較的満足のいくプロジェクトも作成しました。フラッターの使用に堪能ですが、このアプリを時間通りに完全に開発しましたが、その効果は悪くありません.このアプリを記念して共有する価値があります.

大きなフロントエンドによって沈殿

その後、テクノロジーの反復と業界のニーズに合わせて、フロントエンド分野と WeChat アプレット分野に移り、モバイル端末から大規模なフロントエンド開発まで、私のテクノロジー スタックを直接発展させました。非常によく使われているので、後で私は 3 つの端でさまざまなプロジェクトの開発を担当しています. 非常に疲れますが、非常に充実しています. フロントエンドのプロジェクトに関しては、実際に販売できるプロジェクトはそれほど多くありません. 結局、管理システムとオペレーティングプラットフォームは似ており、技術的な内容はそれほど複雑ではありません. 本当に代表的で満足できるプロジェクトを考え出すなら、それはモノのインターネットに基づくスマートシティの PC 端末と、駐車場管理に関する WeChat アプレット プロジェクトであるはずですが、個人的には、この 2 つのプロジェクトは相対的に優れていると思います。代表、いいですね。

やっと

上記のように時代やプロジェクトごとに異なる技術スタックの記憶や代表的なプロジェクトの共有を通して、私はすぐに多くのアプリケーションを多方面に応用したことを実感しました。ですが、これはひとつひとつのまとめ、自分の技術のまとめ、自分が使っている技術スタックのまとめ、自分の仕事の成果のまとめはとても意味があり記念に値するものです。

 

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転載: blog.csdn.net/CC1991_/article/details/130254002