プロジェクトコードの経験、プログラミング仕様

1.クリア
コードは、最初に人間に表示され、次にコンパイラに表示され、次にマシンによって実行されます。
たとえば、次のスタイルを使用する複数のfor、ifステートメントは明確になります

if ()//多重会比较清晰
{
    
    
}


if (){
    
    
}

2.簡潔に、
理解しやすく、実装しやすいコードを書いてください。それは非常に満足のいくものです。showについては考えないでください。仕様に従って記述してください。将来、関数のいくつかの珍しい使用法を覚えていない可能性があります。

3.適切なコードスタイルを順守します。
コードスタイルにはコードとコメントが含まれます。特定のスタイルに最初から固執すると、コードがより快適に見えます。

4.包括的なデータ構造を設計しようとしないでください。
最初にそれを実現し、次に他のことを考えます。

プログラミング命名規則

  1. グローバル変数の前にg_を追加し、静的変数の前にs_を追加し、ポインターp_を追加します。
  2. 固有名詞は一緒に書かれます-gBest(グループの最適な位置)、cycle_gBest(いくつかのサイクルに対応する値)
  3. 適切な名前を選択してください-temp、a、bなどの変数には意味がありません。名前を見ると、その意味を思い出すことができます

5.コードを作成する前に、まず考えてください。
要件を取得するための最初のステップは、要件を分析し、問題を逆アセンブルし、大きな問題を小さな問題に逆アセンブルすることです。アイデアが明確な場合、コードをすばやく作成できます。

6、バージョン管理
Git

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転載: blog.csdn.net/qq_43641765/article/details/111339062
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