各ノードの二重リンク単一リンクリストは、削除後に独自のデータを保存し、次のノードのアドレスも保存します。したがって、次のノードは後続ノードに簡単にアクセスでき、後続ノードの背後にありますが、前のノードにアクセスする場合は、もう戻れません。たとえば、ノードpを削除する場合、前のノードqを最初に見つけてから、pノードを削除できます。単一リンクリストは、順方向ではなく逆方向にのみ移動できます。前進する必要がある場合はどうなりますか?
このとき、二重リンクリストを表示する必要があります。二重リンクリストは、シングル
ネックレスリストに基づいて前の要素へのポインタを追加します。これは、typedef int Elemdata;
typedef struct _DoubleList { Elemdatadata ;の形式です。 //ここでElemdataはカスタムですint要素タイプ_DoubleList * next; _DoubleList * prev;
} DoubleList、Node;
/ *
二重リンクリスト
1、二重リンクリストの初期化
2、
挿入方法の前の二重リンクリスト3、挿入後の
二重リンクリスト方法4、任意の位置での二重リンクリストの挿入
5、二重リンクリスト削除要素
6、二重リンクリスト取得要素
7、双方向リンクリストは要素が存在するかどうかを決定します
8。
二重リンクリスト9のトラバース、二重リンクリストの破棄。
いわゆる二重リンクリストは次のとおりです。間違いなく、単一のネックレスリストに基づく前のポインタの追加。
* /
コード上
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int Elemdata;
typedef struct _DoubleList{
Elemdata data;
_DoubleList *next;
_DoubleList *prev;
}DoubleList,Node;
//1、双向链表初始化
bool initDoubleList(DoubleList *&L){
L= new DoubleList;
if(!L) return false;
L->next=NULL;
L->prev=NULL;
return true;
}
//2、双向链表的后插法
bool insert_end(DoubleList *&L,Node *node){
if(!L||!node) return false;
//查找最后一个结点
Node *p=L;
while(p->next){
p=p->next;
}
//找到最后一个结点后p
node->next = NULL;
node->prev = p;
p->next= node;
return true;
}
//3、双向链表的前面插入法则
bool insert_front(DoubleList *&L,Node *node){
if(!L||!node)return false;
//前插法则要判断前面的那个元素后面有没有元素
Node * p = L;
if(!L->next){
//如果仅有一个头节点,就先当与尾插法
node->next= p->next;//也可以写成node-next =NULL;
node->prev = p;
p->next = node;
}else{
//否则
node->next = p->next;
p->next->prev = node;
node->prev=p;
p->next=node;
}
return true;
}
//4、双向链表的任意位置插入
bool insertPos(DoubleList *&L,int i,Elemdata &e){
if(!L||i<1) return false;
//找到要插入的位置,必须是插入,尾部插入我们在这里不算必须要是在两个元素的中间插入
Node *p = L;
int j=0;
while(p&&j<i){
p=p->next;
j++;
}
//插入位置的next结点必须存在元素
if(!p||j!=i)return false;
Node *s = new Node;
s->data = e;
p->prev->next = s;
s->prev = p->prev;
s->next = p;
p->prev =s;
return true;
}
//5、双向链表删除指定位置的元素
bool deleteElem(DoubleList *&L,int i){
if(!L) return false;
int j=0;
Node *p,*d;
p = L;
//找到该位置的元素
while(j<i&&p){
p = p->next;
j++;
}
if(!p||j!=i) return false;
//判断该位置的下一个结点是否存在
if(p->next){
//下一个结点存在元素
d = p;
p->prev->next = p->next;
p->next->prev = p->prev;
}else{
//下一结点不存在
d = p;
p->prev->next = p->next;
delete d;
}
return true;
}
//获取元素
bool getElemdata(DoubleList *&L,int i,Elemdata &e){
//获取位置为i的元素
if(!L)return false;
DoubleList *p = L;
int j =0;
while(j<i&&p){
p=p->next;
j++;
}
if(!p||i!=j) return false;
e = p->data;
return true;
}
//判断元素是否存在
bool isExitElemdata(DoubleList *&L,Elemdata &e){
if(!L) return false;
Node *p=L->next;
while(p&&p->data!=e){
p = p->next;
}
if(!p)
return false; //如果是到p=NULL结束循环直接返回
else
return true;
//否则 得到元素
}
//双向链表的遍历
void printList(DoubleList *&L){
if(!L)return ;
DoubleList *p = L->next;
printf("顺序法遍历:");
while(p){
printf("%d\t",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
DoubleList *last =L;
while(last->next){
last = last->next;
}
//找到最后一个节点后
printf("逆序遍历:");
while(last->prev){
printf("%d\t",last->data);
last=last->prev;
}
printf("\n");
}
void destoyed(DoubleList *&L){
if(!L) return ;
Node *p,*d;
p=L;
while(p){
d = p;
p=p->next;
delete d;
}
L = NULL;
}
//测试代码
int main(void){
DoubleList *L = NULL;
Node *s;
if(initDoubleList(L)){
printf("链表初始化成功!\n");
}else{
printf("链表初始化失败!\n");
}
cout<<"请输入5个元素:"<<endl;
for(int i=0;i<5;i++){
s = new Node;
cin>>s->data;
insert_end(L,s);
}
printList(L);
int x=5;
if(insertPos(L,1,x)){
cout<<"元素"<<x<<"插入成功!"<<endl;
}else{
cout<<"元素"<<x<<"插入失败!"<<endl;
}
printList(L);
int e=22;
if(isExitElemdata(L,e)){
cout<<"元素"<<e<<"存在"<<endl;
}else{
cout<<"元素"<<e<<"不存在"<<endl;
}
//获取元素
if(getElemdata(L,1,e)){
cout<<"成功获取元素"<<e<<endl;
}else{
cout<<"失败获取元素"<<e<<endl;
}
//销毁链表
destoyed(L);
if(initDoubleList(L)){
printf("链表初始化成功!\n");
}else{
printf("链表初始化失败!\n");
}
for(int i=0;i<5;i++){
s = new Node;
cin>>s->data;
insert_end(L,s);
}
system("pause");
return 0;
}
データ構造アルゴリズムにおけるダブルチェーンの難しさは、理解するのにより多くの時間がかかると考えられています。